《武圣》作为一款RPG游戏,在MOBA流行的大趋势下,巧妙的在游戏中植入了MOBA玩法,为了完美展现MOBA游戏类型的特点:公平。玩家进入副本后没有自身属性的带入,所有玩家处于同一起跑线,元神战场本身就可以看作一款独立于游戏之外的游戏,里面有庞大的装备系统,三条路,五个位置,补刀、发育、打野、支援,各种元素齐全。几乎和现在某款热门的MOBA一模一样,战场中是3D自由视角,所以1234是技能键,和现在主流MOBA的操作还是有很大区别的,由于游戏打击感做的并不好,所以游戏中的战斗体验不是很好,游戏中只有5个英雄,分别对应5个职业和位置,英雄过少,让游戏的乐趣大大降低了,由于MOBA本身的游戏特性,需要玩家的交流和沟通,从侧面也增加了玩家的交互。