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《九天传》是由游匠网络开发、运营的一款3D多端(WEB端、PC端)武侠修真网游。游戏以上古九天为背景,讲述三大修武、修仙门派——真武门、逸云仙居、洪荒教,为降妖伏魔,扶正仙道,拯救苍生的神话故事。游戏于2013年1月25日展开首测,下面17173将带您进入游戏去看一看:
游戏分为三大门派六大职业,其中“真武门”派系可选高防御的近战职业“万钧”和高速度的近战物攻职业“绝杀”;“逸云仙居”派可选法师型职业“法剑”和治疗型职业“仙乐”;“洪荒教”可选远程群伤型职业“噬蛊”和弓箭手型职业“驭兽”。
游戏的职业总体上还是遵循了PVE中常见的组合型职业,在物理、法系、输出、辅助和治疗这几个方向上都有所体现,没什么创新倒也中规中矩。
在人物创建方面,或许是首测的缘故,目前游戏角色外貌关于脸型、发型和发色均尚不可调,同一门派下的两大职业形象也完全相同。一共有三大门派,所以游戏一共只有三大服饰可选。
游戏画面风格为比较纯粹的武侠风格,整体画面质感粗糙,地表覆盖率低,山体模型马赛克严重,一些人物和建筑模型锯齿也较为明显。画面动态感略差,大部分模型都处于静止状态。
游戏场景内较多空气墙,光影效果一般,实时阴影效果略低,在游戏中只以黑色圆圈显示。不过游戏场景风格多样,在场景中融入较多民族元素,给游戏增添了不少异域风情。
人物模型捏造的较为一般,纸娃娃系统可以为人物换装,不过人物没有表情系统,动作也甚少。
任务系统也没有什么新意,跟随传统的主线任务,可以很快的升级。在任务过程中,玩家会逐步接触游戏的系统,并获取一些装备和道具。
游戏能够很方便的解放玩家双手,可实现自动寻路、自动换装、自动打怪等傻瓜式操作。
游戏的战斗系统打击感较弱,为传统的锁目标站桩输出。
技能也没什么亮点,包括招式、心法和生活三大技能,每个门派职业的招式和心法都是不一样。人物升级后可自动学会,在技能面板内升级技能招式。
作为一款修真网游,修炼系统自然是游戏的特色功能了。在修炼面板中,玩家点击“开始修炼”,消耗元气果,即可开始长达几小时的不等的修炼过程。修炼可获得修为点数,修为则可以用来提升境界。
整个修炼系统是由从低到高不同的境界等级为核心,提升境界后即可提升人物的对应属性。这也是非常传统的修炼模式,游戏在特色系统上依然没有做出一些创新功能。
此外,游戏的神炉是集装备强化、合成、分解为一身的装备强化系统。玩家获得的极品,或垃圾都可以在这里得到合理的用途。在合成界面中,也可以将低级材料合成为高级材料。同样的平时打怪获得的垃圾也可以分解成有用的材料。
总而言之,《九天传》上手非常快速简单,忽略它的画面,其实游戏在功能上和大部分国产游戏都十分相似,系统设定中规中矩,没有出彩的地方也没有什么创新。不过游戏才刚刚展开首测,期待下次测试,能带给我们一些不一样的变化。
【编辑:eleven】