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《ASTA》是一款由韩国POLYGON公司开发,Hangame公司运营的一款东方奇幻题材的大型MMORPG网游。游戏使用与《上古世纪》相同CryENGINE3引擎开发,开发商称将打造一款东方版《魔兽世界》,到底怎么样?游戏于近日在韩服展开首次封测,下面就随小编一起来看看吧。
首先进行角色的创建,角色创建背景画面水墨画风格,相当的惬意。在《ASTA》中角色创建一共要通过四步来完成,首先要进行阵营的选择,游戏中一共提供了阿修和黄泉两个阵营供玩家们选择,阵营选择的不同出生地及任务会有所不同。
选择好阵营后将进行种族及职业的选择,阿修提供了阿修人类、阿修龙族、阿修狐族三大种族;黄泉提供了黄泉人类、黄泉鬼、黄泉野妖三大种族供玩家们选择。两个种族均拥有武人、刺人、弓人、文人及医人五大职业可选择。
选择好种族、职业及性别后,游戏还提供了15点供玩家们分配。玩家可以根据自己选择职业的不同将点数在力量、暴击、防御和精神四个属性上进行分配。
最后一步进入捏人系统,《ASTA》的捏人系统虽然没有《剑灵》的那么犀利,但是其实也还是不错的!基本上角色的所有地方都可以进行选择及数值微调,想要打造自己专属的角色的话花点时间是必须的啦,捏好人后取个名字正式进入新手教程。
玩家们通过新手教程可以对游戏有一个初步的了解。比如,如何移动、战斗、接任务等等,操作上与一般的大型MMORPG并没有太大的区别可以很轻松的上手。
完成新手教程后先是一段简单的CG背景介绍,然后正式进入到游戏当中。与角色正前方的NPC对话接到任务后将正式开始我们的《ASTA》之旅。
游戏东方写实风,无论是场景还是人物都透出浓浓的东方韵味。游戏3D建模,模型较为细腻,抗据齿优化优良,无明显据齿状出现。水面效果处理优良,特别要提的是当玩家从水里出来的时候水会从主视角镜头上滑下相当真实。不过游戏中无天气系统,并且远处的场景是乎进行了虚化处理,总觉得有颗粒状物体存在。
游戏属于移动式战斗模式。不过就小编所选的法师来看,由于怪的移动速度不慢,再加上法师的技能读条较长,所以移动式的战斗并没有特别的明显。虽然游戏中有添加F键上的技能连击设置,但是操作感很一般,基本属于滚键盘式操作。不过技能效果还是相当华丽的,均做了特效上的处理。并且受力效果明显,怪物被击中是会出现击倒、后退、低头晕炫等明显效果。
游戏中角色的养成主要是通过任务来完成的,任务还是老三样,打怪、找人和采集。任务系统不带自动寻路系统。在小地图上任务NPC及目标所在地均进行了明显的标识,进行起来还是非常方便的。
游戏中的地图传送功能也非常的有趣。在游戏中玩家除了通过NPC或是自身技能进行地图移动及回城外,还提供了一个记坐标点的功能。玩家可以将自己经常去的地方储存在里面,进行随时的移动。不过想要储存多个坐标点的话是需要金币来购买的。
游戏中特有的野外BOSS系统,看起来有点像《时空裂痕》中的裂痕。在游戏中当玩家经过指定地点时画面正中央会提醒您这里有野外BOSS,并自动接到相关任务,任务是共享的,该场景下的玩家们可共同完成。BOSS可不是这么好见的,一般都有前提条件任务,比如杀这块区域指定的怪多少只,然后又需要再杀多少只,BOSS才会出来,不过给的奖励也是相当可观的喔。
游戏中还拥有多个副本供玩家们体验,副本有等级的限制,并且玩家除了可以自己组队进入副本外,还可以通过系统自动比配组队进行。玩家们在14级即可进入第一个副本,副本限制人数3人。副本内倒是没有什么太大的亮点,除了杀怪还是杀怪,击杀完最终BOSS后获得奖励离开副本。
本次测试中提供了两个格斗场,分为是妖魔游乐场和五行之环,两个格斗场均支持最大10人一起进行战斗,玩家可以选择由系统随机组队进入格斗场,或是自行组好队伍进入格斗场。
游戏整体表现一般,与东方《魔兽世界》这个美誉还有一定的距离。不过东方式的写实画风,超炫的技能效果以及新颖的野外BOSS系统都可以算是该游戏的特色,喜欢的朋友不妨来韩服试一试呀。
【编辑:阿鬼】