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《刀剑英雄》是由像素软件研发搜狐畅游运营的一款武侠类游戏。该游戏在07年发行,至今在网络游戏圈子里已经成了一代经典。华丽的技能,创意的连招,自制的武器,这些新颖的元素为玩家们创造了一个神奇的世界。
游戏分三个种族:人族、妖族、仙族。人族有着体魄优势,人族分为两种职业剑客和双刀,剑客作为基础职业,连段华丽,技能多样。人族另一职业双刀,身手敏捷,动作快速,在面对强大的敌人时,游侠更像是一个舞者。
妖族在力量成长方面占有优势。妖族只有力士这一个职业,力士使用慢速武器,斧或锤,但是擒拿技术可谓一流,在PK中是攻击与控制的完美连段。
仙族根骨成长略胜一筹,而仙族可以选择散仙和武尊。散仙拥有超强的远程攻击魔法,在攻击中附加属性伤害,使用兵器锡杖。武尊则是后出的职业。拥有中远程的强大控制,使用兵器为长兵器。
游戏的任务类型还是传统寻人、打怪。任务围绕守护九鼎展开。由于任务没有自动寻路让玩家感到一些费神。
首先是拜师学艺,习得升级心法,师父会给徒弟一些指点或者带徒弟杀怪升级,保证新手玩家不会觉得上手难度太大。游戏采用传统的打书或者购书学习和升级技能,但是固定的技能点数增强了玩家的多样性。
传统的分配属性系统,体魄影响体力和生命值,力量增加攻击,胫骨增强防御,根骨提升属性攻击和精气。
自己组合连段招式,让玩家自创武功,在武侠世界可谓无招胜有招,刀剑英雄正是体现了这一元素,同样的招数,不同的释放,发挥出多样的效果。在特定的连击数时攻击会翻倍,长短出招和击飞与突进都需要玩家思考和研究。
《刀剑英雄》因其新颖的战斗模式,使之更成为一款优秀的动作游戏。按住空格键会格挡,按住Z点鼠标可以踱步躲闪。加上战斗产生的破绽值和体力消耗,让战斗情况更加多变。攻击命中破绽值增长减半,反之则加倍。有特定的技能会在破绽状态时发动特效,PK时更是瞬息万变。
达到一定等级后,将自己升级途中收集到的武器部位或把极品武器分解出来的部位,打造成自己的专属武器,玩家们各富创意的配装,只为让武器得心应手。
待少侠们掌握游戏心得后,便是打拼江山的时候了。野外死亡PK,自由竞技,攻城战等等。少侠们加帮派后,跟随同一帮派的兄弟一起书写江湖恩仇。结婚系统让玩家找到网络上的归属。华丽的坐骑让玩家如虎添翼。还有很多神秘的玩法待玩家亲自去体验。
作为一款老牌游戏,《刀剑英雄》引领了一种独特的PK概念,虽然游戏画面在时下市场内缺乏竞争力,显得有些简陋,不过游戏音乐可谓一绝,城内的交响乐,野外的优美名族音乐,让人在战斗之余感受到游戏的内涵。没有自动寻路系统,地图不显示NPC,让玩家有点费神。
尽管如此,《刀剑英雄》依然拥有一大批忠实玩家。虽然游戏年代久远,但是骨灰级玩家们依然支持着这款元素众多的网游。老牌帮派,服务器的英雄等等已经构成一个成熟的小社会,恩怨情仇皆为江湖。玩家们可以亲自去体验一下。
【编辑:eleven】
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