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《封印者》(英文原名Closers)是韩国Naddic Games开发的网游新作,是一款超能力题材的动漫画风格MMORPG。游戏以精美的画面,爽快的打击感及酷炫的技能特效为卖点。游戏国服由世纪天成代理,于1月27号开启为期三天的删档测试,下面就由17173给大家带来本作的首测试玩报告。
17173新游尝鲜坊试玩视频
本次测试只开放了两名角色,斗剑士李世赫和魔法师李瑟钰,分别对应物理攻击和魔法攻击。每个角色都持有特定的武器,枪剑、枪刃、匕首和拳套等等。选择职业界面有清晰的职业简介和相关职业的战斗演示动画,以帮助玩家可以更好的找到自己喜爱的职业。本次试玩,小编选择帅气的斗剑士李世赫进入游戏。
日漫画风,人物建模还可加强
游戏一开始是一段精致的3D剧情动画,交代了一下故事的背景,值得一提的是本作剧情表现形式非常有日本动漫的风格。游戏第一场战斗主要给玩家介绍了如何移动,释放技能,怪物并无难度。结束后转入新手村,整个新手村画面清新明亮,周边精细的建筑建模和玩家人物相得益彰,整体完全符合科幻的大背景设定。虽然地图内模型纹理细腻,造型立体,不论倒影还是反光效果都处理的很细致,但是镜头拉近后,人物建模的边缘还是有明显的锯齿感。之后小编尝试开启游戏图形选项中的抗锯齿,效果稍微好了一些,总体来说不算太影响观感。
打击感十足,技能特效绚丽
作为横版动作游戏,副本战斗方面必是玩家关注的重点。小编在试玩中感觉角色攻击动作流畅,打击反馈配合音效爽快感十足。技能绚丽已是预料之中,惊喜的是在释放技能的时候会自动切换镜头,出现技能特写视角并伴有抖屏效果,给玩家十足的热血战斗体验。不过,这时不时的镜头特写,会不会让一些晕3D的玩家有所不适还有待验证。
成熟的副本体系
《封印者》和DNF一样,以城镇接取任务,单人或者组队下副本的PVE内容为主,玩家的角色在“城镇——副本——城镇”的循环中成长。本次测试副本内容一直开放到“束缚的魔兽**克”为止,副本关卡设置请玩家参考DNF自行脑补,每关最后都有一个BOSS在等待着玩家。副本目前分为简单、普通、困难三个模式,前期怪物实力较弱,小编一直享受单刷的乐趣。
但是,副本缺少些有新意的内容,还是简单的刷刷刷,可破坏场景道具较少,也没有一些机关陷阱关卡。通关后奖励并不是翻牌、开箱子,而是根据玩家的副本评级来给予奖励,若想拿满三个奖励,必须达到SSS评分。
强化、分解、时装一应俱全
《封印者》只有武器装备,取消了衣服等防具属性,但相应的转换到了武器的各个模块上。将武器分为了多个模块,例如枪刃分为了手柄、枪刃、剑中和枪身等部分,每个部分可装备不同的模块装备,而各个模块装备又分别偏向攻击或者防御属性。
强化、分解是必不可少的,没用的模块装备可分解成各种粉尘,粉尘又可进行装备制作。而强化不但可使武器属性大幅提升,还可给武器附加绚丽的光彩特效。自然玩家关注的强化破坏还是存在的,不过当下次强化有可能破坏武器时有醒目的“破坏,归零”等字样,还是很人性化的。
可惜的是,如果不穿戴武器时装,在城镇中武器是不会变更外型的,只会根据强化等级拥有不同的光效,由此可见后续武器时装也会是一个重要的付费点。时装也有属性加成,并有套装效果。本次测试还没开放商城,时装由官方活动发放。
塔防模式,单向转职
通关了**克后,会开启一个塔防模式PVE内容。玩家在指定低点抵御一波又一波来袭的次元怪兽,在规定时间内能量塔血量未被削减完则胜利。困难难度的塔防模式,必须组队才能进入。(据说后期会加入PVP模式)
玩家达到19级并完成转职任务能进行转职,可惜的是并没分支职业,只是单向转职,转职后能增加强力的转职技能。
试玩小结
就画面而言,《封印者》强烈的日漫风比较讨巧,很能吸引对二次元文化有爱的玩家。再加上流畅的动作,十足的打击感和绚丽的技能,游戏在上手体验非常不错,可以说是最近一两年以来市面上罕有的横版动作精品。游戏目前最大的问题是副本的模式较为单调,希望后期能增加些有新意的副本内容加以弥补。游戏不久将会进行第二次测试,感兴趣的玩家请继续关注17173!
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【编辑:Nando】