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最近苍老师在推特上宣布了隐退的消息,相信很多人都和我一眼感到惋惜,启蒙老师啊!!!然而,我却连一部苍老师的片都没看过,在这里走过路过的求一个资源~好了,言归正传,在想念苍老师的同时也给大家提供各种汉纸的神评论!
抽的英雄有的还不如送的厉害,建议还是拿钻石去买体力和重置副本性价比高,最后游戏卡等级挺厉害,到了一定等级没主线了撞墙一般,回过头去无限推图刷经验,莫名给我一种仿佛是在回合制手游卡等级的设定。by-在路上
---西式神话的剧集,却带了一个中日式的名字。
整体节奏虽显得冗长,但兼顾策略感与操作性的同时易于上手。
没有即时游戏来的直接,但是这款游戏地图非常小,这点就大大减少了思考的东西,总之冲上去就是干……
抽卡的机制感觉随机过头了,很难抽到刚好能合成一张卡的啊,然后莫名觉得有点像炉石,完全可以像炉石那样分为资料片嘛,抽卡也分为国家,那样就好多了……
游戏整体不错,是一种简化版的战棋,尤其是地图小这点,我非常喜欢,不用考虑什么绕路啊,以退为进啊,总之就是抽!想要变强就抽吧!by-Tribble17173
---款快节奏、追求连击爽快感的战棋卡牌游戏,讲究的都是英雄间的互相伤害,靠能力成长,以策略取胜,“平等竞技“(抽卡的事,你讲平等?)。
我个人感觉任天堂的手游策略目前还是通过手游呈现原作的部分核心玩法和亮点,然后吸引那些手游用户去购买正统作品。by-17173南多
过于简化游戏的系统冲散了情怀粉的期待,老任首款抽卡的手游带来的是永无止境的挑战乐趣+没有中文的痛苦+小地图无法选择的地形,所以更像是养成游戏而非传统火纹战旗的尝试作品。
我想大概和古人谈天论地的连接不过一个以诗词为心的APP
APP纯通过缺字,倒序解谜等技巧,关卡3章,为七首诗
也较为简易轻松,可作学生党随身熟记之物 by-Fancy_zoe
国风文化的游戏虽然罕见,但从游戏性上说,这款推广诗词的手游仍需打磨,提升的空间还是很大。
进入游戏音乐确实让我醉了,冒险岛的音乐么,给我的第一感觉,难道又是抄袭?抄袭的连音乐都懒的原创了?就一个小小的建议,能把主界面的音乐换下么,听到那音乐就想起自己玩冒险岛冲钱的岁月,伤不起~by-尧爷舜子
游戏氪金套路不一般,不肝人物肝技能。所有人物都可以再主线和活动中攒碎片。首页都已经容不下氪金的广告位啦,每次都很贴心的弹出来提醒我一番。