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《丝路传说2》PK系统介绍

2014-02-18 14:20:48 作者:UNi 手机订阅 我要评论()
导读: 【强制PK】①强制PK是一种多人对多人的PVP战斗。②玩家可以开启小地图左侧的强制PK按钮,进入强制PK模式。此时玩家可以攻击除了处于新手保护(20级以下)和安全区以外,所有普通状态、PVE状态和强制PK状态的玩家。③开启强制PK按钮时,玩家不会立即进入强制PK状态;但此时玩家攻

【强制PK】
①强制PK是一种多人对多人的PVP战斗。
②玩家可以开启小地图左侧的强制PK按钮,进入强制PK模式。此时玩家可以攻击除了处于新手保护(20级以下)和安全区以外,所有普通状态、PVE状态和强制PK状态的玩家。
③开启强制PK按钮时,玩家不会立即进入强制PK状态;但此时玩家攻击了其他玩家,攻击方和被攻击方都会同时进入强制PK状态。主动发起攻击的一方名字为紫色,被攻击方的名字为黄色。
④紫名玩家杀死黄名玩家后,会增加自己的罪恶值,并且名字变为红色。罪恶值越高名字就越红。红名玩家在与NPC买卖时,需要付更多的钱才能买到商品。罪恶值越高,买同样东西所花的钱越多。
⑤作为惩罚,红名玩家与非红名玩家进行强制PK时,无论是否是自己主动发动战斗,都会成为紫名的主动方。
⑥强制PK是有组别划分的,比如A强制攻击了B,他们为一个组别,而在另一个地方,C强制攻击了D,他们为另一个组别,则A、B与C、D之间是无法相互攻击的。
⑦处于普通和PVE状态的玩家,可以通过攻击紫名玩家或黄名玩家来加入与之对立的一方,并参与这个强制PK组别的战斗。紫名玩家可以通过攻击普通和PVE状态的玩家,使其强制成为自己PK组别里的黄名一方。而黄名玩家只能攻击组别内的紫名玩家。
⑧同一个组队中,名字颜色相同的友方玩家头顶有一个蓝色的拳头标识,名字颜色不同的敌对玩家是红色叉状标识。
⑨当一个强制PK组别中,紫名或黄名任意一方的玩家全部死亡,则这个组别自动解散,其余的玩家退出强制PK和战斗状态。
⑩一个组别内紫名玩家的罪恶值增加是相同的,也就是无论一个紫名玩家是否杀人,他的组别里有黄名玩家死亡,他就会增加罪恶值。

【切磋】
①切磋是一种一对一的较为平和的PVP战斗。切磋没有任何惩罚,新手保护玩家也可以与人切磋技艺。
②玩家可以右键点击另一个玩家的目标头像,向其发起切磋。
③被邀请切磋的玩家会收到邀请信息,点击接受即可开启切磋。
④切磋开启时,会在玩家发起切磋的地方出现一个切磋的旗帜,并会在外围有一个红色的圆圈。这个圆圈就是切磋的范围。此时双方进入倒计时,并进入切磋状态。
⑤切磋规则:
a.一方玩家被打败,则判负,并在五秒后自动原地复活;
b.一方玩家长时间离开切磋范围,将被判负;
c.一方玩家长时间躲进安全区,将被判负;
d.双方长时间都没有交手,同时脱离战斗状态时,判为平手。

【决斗】
①决斗是一种一对一的PVP战斗,是发起方向被发起方的一种带有挑战意味的战斗模式。
②决斗的战斗流程与规则与切磋基本相同。不同点在于,决斗双方都不能处于新手保护状态,并且决斗判负的一方,会掉落身上的一件装备,这件装备将会被胜利的一方拾取。

【惩戒】
①惩戒是一种在游戏里被允许的通过PK来惩罚他人的手段。惩戒属于一对一的PVP战斗。
②发起惩戒需要有一个道具,名为惩戒徽章。玩家可以对其他玩家使用此道具,从而对其发起惩戒,此时双方进入惩戒状态。惩戒道具在使用一次后有5分钟的冷却时间。
③惩戒徽章可以在杂货商处购买,售价299金币。
④惩戒规则:
a.一方玩家被打败,则判负;
b.一方玩家长时间躲进安全区,将被判负;
c.惩戒状态直到双方分出胜负来才会结束;
d.被判负的一方将会得到一个持续10分钟的Debuff。在Debuff持续状态内,玩家一直会处于惩罚状态,移动速度降低20%,并且不能在任何频道发言。

【刺杀】
①刺杀是一个人将面对多人的PVP战斗方式。
②成为刺杀者,首先玩家的等级必须大于等于50级,并且使用道具“隐秘徽章”才能成为一名刺杀者。
③隐秘徽章使用后有,玩家的外形将变成一个刺客,并进入刺杀状态,持续5分钟,道具冷却时间为30分钟。在其他玩家的视角中,刺客玩家的名字变为“刺客”,并且隐藏战盟名称。
刺杀者可以攻击非安全区和新手保护的所有普通和PVE状态玩家,被刺杀者攻击的玩家也会进入刺杀状态。其他玩家也可以主动攻击刺杀者并进入刺杀状态。
④刺杀规则:
a.被刺客攻击的玩家,以及主动攻击刺客的玩家,将与这个刺客成为一个刺杀组别。与强制PK一样,不同组别的玩家之间不能相互攻击。
b.刺客第一个攻击的玩家将成为这个刺客的第一目标。将第一目标击杀,刺客就会刺杀成功,并得到该玩家的耳朵,作为自己刺杀他人的证明。此时,刺客玩家将被传送回复活点,并脱离刺客状态,恢复正常。
c.在刺客状态结束的时候,如果刺客玩家没有处于战斗状态,也会被传送回复活点,不会获得耳朵。
d.在刺客状态结束的时候,如果刺客玩家还处于战斗状态,那么刺客就会死在原地,恢复自己的样貌和名字,其他人就会知道刺客的真正面目。
e.刺客如果被其他玩家杀死或长期进入安全区,也会死在原地,暴露原型。
f.如果刺客的第一目标逃跑,远离了刺客的追杀并脱离战斗,刺客也会被安全传回复活点,但不算作一次刺杀成功,也不会获得耳朵。

【编辑:UNi】

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