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新游尝鲜坊:媲美纪念碑谷的国人手游《时空旅途》

2016-02-18 15:44:06作者:Shimmer 手机订阅 我要评论()
导读:  如果你对类似《纪念碑谷》这种把空间扭曲穿越玩出花样的游戏还意犹未尽的话,那么近日发布了全新版本、再次进入IOS优秀榜单列表中的国产独立冒险手游《时空旅途》,就是一个不错的选择。本作本质上是一个横版移动解谜过关的游戏,但不是利用3D空间的扭曲和错觉,而是利用2D平面的“颠倒阴阳”。

【17173专稿,未经授权请勿转载】

如果你对类似《纪念碑谷》这种“把空间扭曲穿越玩出花样的游戏”还意犹未尽的话,那么近日发布了全新版本、再次进入IOS优秀榜单列表中的国产独立冒险手游《时空旅途》,就是一个不错的选择。本作本质上是一个解谜元素缩水、横版方向的《纪念碑谷》,不再利用3D空间的扭曲和错觉,转而利用2D平面的“颠倒阴阳”。

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入手卖点分析:《时空旅途》可以满足更低层次的空间解谜】

《时空旅途》作为一款2D游戏,受制于开发成本,不能像3D游戏那样在纵深空间上做太多的挖掘,属于一种更低层次的空间感。开发者与其说是“投机取巧”,倒不如说是一次“阴差阳错”的做减法。倒立世界这一创意,对许多缺乏立体空间想象力的玩家来说,是一个减轻负担又不失动脑机会的做法。

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《时空旅途》LODAING界面

核心解谜玩什么?虚实空间相互转换 阴阳黑白的东方哲学】

游戏采用的是关卡章节故事+横版过关的模式,玩家需要的就是跨过障碍到达终点。过关的解谜关键在于:将场景进行“阴阳替换”,即把画面进行180°的对调,让原先是实体部分的场景,比如道路,山坡,箱子,变成虚无的空间;而原先的空白背景部分的场景,这化为了实体

下面请大家做一道题:找出下面2张图的对称关系

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阳性空间:同一场景倒立前内容布局展示

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阴性空间:同一场景倒立后内容布局展示

这样玩家从阳性空间,进入阴性空间之后,原先空白的沟壑,成了一座小山,原先的小山阻碍,成了一片空白(见上图),如此就能到达原先不可能到达的地方。除了要学会使用沙漏来颠覆世界方向找到碎片外,还需要借助场景中的箱子、弹石等机关来顺利进入时空隧道。

 下图是利用箱子来解谜的具体案例:


两个箱子联结阴阳空间后,玩家就可以通过阴性空间进入阳性空间的封闭室内

这样的玩法创意从哪里来?《纪念碑谷》早有雏形】

这种颠倒空间的玩法点子,其实在《纪念碑谷》、《LIMBO》中曾经出现过,但并没有做太多的挖掘,比如玩家可以切换到一个立方体的不同面进行移动;但归根结底,每一个面毕竟还是相互独立的空间。


《纪念碑谷》第十关就是典型的空间转换

《时空旅途》的设计这继承了前者中更多的可挖掘内容,把不同的空间结合在了一起,通过虚实转化的方式来切换。这种思路充满了东方色彩,在“无”中生出“有”,在空白的背景部分产生了新的解谜路径。

【后期内容与运营收费:专为手残玩家量身定制】

《时空旅途》的后期内容围绕着关卡的变化做文章,但不像《纪念碑谷》一样是需要额外的DLC付费才能解锁,其实主要是因为游戏目前的后期关卡也并不算多,这个收费点很难有效打动玩家。而角色个性定制时装方面,小编暂时看不出有什么值得购买的外观。

但游戏把收费点放在了一个单机游戏玩家习以为常的地方:读档。每当你一关中不小心失败的时候,要么从最近的地方读档重来,要么回到最初的起点。特别是当玩家已经在漫长的旅途中快要接近终点的时候,绝对不甘心重头再来。但读档本身是需要消耗游戏中的充值钱币,这对于手残玩家来说,可以算是为其量身定制的收费环节,对于高手玩家来说这就是一款彻头彻尾的免费游戏


总结:设计理念独树一帜 难得的国产佳作】

意境十足的双向阴阳世界的解谜玩法,以及带有治愈性的人文剧情,将《时空旅途》推向了佳作的位置。对比此类最佳游戏《纪念碑谷》,吸取了其中尚未发掘充分的元素,更适合没有立体感的玩家上手;而对比《未上锁的房间》等这类直接竞品,该作所要表达的趣味性也让用户在第一时间就能感受到,美中不足的是现阶段游戏只是利用了一个创意解谜要素,后期关卡容易造成审美疲劳。

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【编辑 葛宁】


【编辑:命运2】

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