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实用性为王!《战机世界》二测对比试玩

2014-02-20 09:34:22作者:獦獦獦 手机订阅 我要评论()
导读: 【17173专稿,未经允许请勿转载】对于《战机世界》这款WARGAMING旗下战争三部曲,小编我已经是第三次做试玩。相比于之前的欧服内测、国服首测,我此时此刻的技术和意识已经有了那么一点点的进步,但离高手还差的很远很远。如果你想通过本篇试玩立马成为一个合格的空战玩家,恐怕会失望,

【17173专稿,未经允许请勿转载】

对于《战机世界》这款WARGAMING旗下战争三部曲,小编我已经是第三次做试玩。相比于之前的欧服内测、国服首测,我此时此刻的技术和意识已经有了那么一点点的进步,但离高手还差的很远很远。如果你想通过本篇试玩立马成为一个合格的空战玩家,恐怕会失望,因为这绝不是一篇试玩能够说明白的事


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不过,这次国服二次限量封测,根据官方之前的说法还是改动颇多,比如C系战机加入(中国二战期间的霍克3型)、画面UI的润色、新手教程的优化等等。那么此外还有哪些别的变化?究竟这些变化对于广大新手空战玩家来说会有怎样的帮助?就一起跟随小编进入游戏一探究竟。

界面改动:一切以实用性为主

军事类网游不需要花哨和美观,一切的界面改动最好以实用性为主。入手本次测试版本后,小编通过下面这张图,就是游戏大厅界面在本次测试中的几个比较大的改动。

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UI外观的细节变动

其中最让人眼前一亮的无疑是右上角的战机性能图。之前版本只有单纯的数字对比,数字对于缺乏精确概念的新手玩家来说,是毫无意义。本次加入了柱状图之后,一目了然,适于对比。

终于可以自由喷漆:外观能提升性能

在之前版本的《战机世界》中,小编曾经诟病过少得可怜的外观喷漆功能,不仅选项极少,而且只能整体变色,无法局部调节。在本次测试中,新增了季节主题的多套外观模板,个别模板还具有隐蔽属性加成,小幅度提升付费玩家的优势。

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终于可以稍微自由一些,比如机头和徽章的涂鸦

机头和LOGO徽章也是可以自行定义,均为金币购买,追求爱机外观个性的玩家可以尝试入手。

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这一点的隐蔽加成,对于高手来说还是很有用处

飞行员养成加入:无法转移熟练度

飞行员成长系统其实不算新功能,不论是《坦克世界》还是《战争雷霆》都已经应用许久。《战机世界》本次加入这项功能,其实只是时间的问题,意料之中的事。

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渡过新手期后可以掌握两个飞行员技能

该功能大体上看和同类游戏没有太大差别,每个飞行员需要这里训练对应飞机的熟练度。不过如果更换战机,需要重新训练,熟练度无法转移。

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C系中国最强新手机,舰载机成为历史

小编身边许多从未接触过空战游戏的朋友, 在得知《战机世界》加入中国战机后也纷纷表示了兴趣。不过这并不只是官方的营销噱头,下面这张图就非常直观地反映了当年中国空军霍克3型战斗机,与日本九一式战斗机的直观对比:

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霍克3 VS 九一式

霍克3作为免费的2级金币机,除了火力和机动性略逊,生命值和速度都大幅度领先。对于新手玩家来说,能够在早期就拥有这架保命能力不错、输出中上水平的战机,会获得不小的优势。

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霍克3实战图

此外一个非常大的改动是“舰载机”成为历史,今后游戏里只保留下战斗机、重型战斗机和攻击机三大机型。根据小编首测试玩的经验来推测,可能是出于以下两个理由

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1、游戏环境为纯空战,没有航母起降背景,因此舰载机的存在和游戏设定有所出入。

2、舰载机的数值设定缺乏平衡,高防御的同时,爬升率和速度也相当出色,与普通战斗机相比优势过于明显。

新手教程重做:手把手教你学会能量战

空战对于新手来说最苦恼的莫过于根本不知道原理为何,只能盲目的乱飞。空战的关键词是“能量战”,即在“动能”(战机的速度)和“势能”(战机的高度)之间转换,将能量的优势,变成进攻的优势。在这次测试中,《战机世界》教程不仅仅像首测那样只是教会玩家移动和射击,而是手把手地将“能量战”的原理教给玩家。

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与机动性较差的敌机格斗训练,利用速度优势切入

左下角有直观的对比,我方战机和敌方战机之间的火力、速度、操控性,而高度需要玩家用眼睛来目测。

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BZ战术训练

小编认为这次的新手教程重做还是非常值得肯定,把复杂的“能量战”理论,用非常浅显的方式传递给玩家,无疑是迈进了一大步。期待今后能够对一些动作技术,比如“英麦曼”、“高低YOYO”等基础技术教学,才能更加贴合实战的需求

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手感变化体验:弹道位置更真实,击毁后无体积碰撞

弹道位置的变化是本次测试中小编感受最明显的地方。比如小编使用美国P40战斗机,两根机枪位于左右两翼的下方,因此弹道就会从两翼射出,比首测明显要真实很多。

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而D系的BF系列战机,因为枪管位于机头,因为弹道发射时候呈现一条直线的发射,小编在射击时候的预判就更加准确。

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此次测试中,被击毁的敌军战机,是不会和我方战机互相碰撞,因此正面BZ(俯冲-拉升)战术交锋的时候如果,有信心一管子弹药打爆对手,完全不用抬升,可以打爆对方后直接穿越机身。

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试玩总结:实用性为王!

本次测试的几个改动都对游戏的完善起到了正面的作用,比如UI实用性提升、新手教学更贴合玩家需求、手感弹道的优化等等。特别是把复杂的“能量战”理论用非常浅显的方式传递给玩家,无疑是迈进了一大步。

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虽然《战机世界》在操作上采用了许多辅助功能,用来降低操作难度,但对于新手来说并没有太大影响。因为毕竟对于军事动作网游来说,新手是无法体会到那些细微的差别。很多玩家和同事这几天一直在问我《战机世界》和《战争雷霆》之间究竟谁更好玩?我是这么回答的:

空战类游戏嘛,对于你们来说,没有好玩或不好玩,只有会玩与不会玩。”

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【编辑:命运2】

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