《虎豹骑》基础的操作是WASD控制视角、鼠标左键挥砍,右键格挡、空格跳跃、连按W可奔跑、F1-F9是控制士兵指令、E键交互、F键上马,Q特殊攻击、数字键1、2、3分别可以切换3把武器。战斗的操作,我们要从3个维度来讲。
第一:《虎豹骑》操作机制与骑砍一样,非常硬核,甚至在手动格挡的操作方式下,真的有些难以上手,而且4个方向的挥砍判定灵敏度不够,给玩家的容错率很窄。
第二个维度:这款游戏的战斗招式很有趣,除了挥砍可以蓄力增加伤害外,还能通过鼠标点击的节奏,打出3段连招,动作很华丽,完全不像传统骑砍的风格,不过连招的条件,是对于挥砍节奏的把控,所以并不容易掌握。
第三个维度:打击感是《虎豹骑》不错的点,震颤加溅血,还有带感的打击生效,给予了玩家不错的感官体验,但对于爽而言,最棒的还是挥砍判定的设计,《虎豹骑》的攻击判定,比一般同类游戏,更加符合肉眼的捕捉范围。举个例子吧,同类游戏就是你明明觉得能砍到,确砍不到,所以说这一点,处理的非常不错。