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《鬼斩》是一款由日本Cyberstep公司研发的3D动作网游,盛大旗下的格斗类动作网游《热斗传说》也出自该公司之手。《鬼斩》作为该公司的又一力作,游戏到底怎么样?就随小编一起来看看吧。
在角色创建中首先进行角色的自定义,玩家可以针对角色的体型、脸型、头发、套装及服装散件进行选择。小编体验了一把后的感受是可选项较少,与当下流行的捏人系统相比确实弱爆了,但是想要打造一个属于自己的个性角色还是可行的。
完成角色自定义后,玩家还需要给该角色附上能力。游戏中一共提供了6大能力供玩家们选择。有各项属性都较为平均的全能型;专修攻击的力量型;注重攻击速度及回避的敏捷型;超强格挡的防御型;魔法攻击强化的魔力型以及大慈大悲注重精神,回复、支援特化的治愈型。看的有点晕是不,其实吧小编觉得就是六大职业,战士、斗士、刺客、魔法师以及牧师。按自己的喜好选一个取个响亮的名字正式进入到游戏中去。
进入游戏后直接进行新手教程,新手教程针对角色的移动,攻防等进行了相关的介绍。WASD键进行移动,空格键进行跳跃,鼠标控制方向,左键进行普通攻击,右键进行多段斩,e键为捡取键,123进行技能的切换以及Shift进行格挡。只要你记得这些,基本上已经可以开始你的《鬼斩》之旅了。
游戏3D建模,模型细腻度一般,贴图较为粗糙,人物太多的情况下,会出现明显的地面贴图出错无法显示出来!有种N年前游戏做工的感觉。游戏抗锯齿优化较差,建筑物上及角色上有明显的锯齿状。可能由于是首测,游戏中没有提供任何的优化选项,甚至于连分辨率都没有办法改。游戏背景音乐还算丰富,不同的地图均进行了背景音乐的区分。
游戏为非锁定式战斗模式,动作打击上保持了日系游戏一贯的高速、流畅感。技能效果相当的华丽,部份技能还做了动态虚化的渲染,霸气十足。战斗过程中震感十足,当怪物被击中时会出现后仰、晕炫及击飞等效果,受力效果处理的不错。
特别要说的是玩家在战斗过程中,一定要认真的观察怪物的攻击方式,要在怪物攻击前使用闪避或是格挡来躲开攻击,要不然伤害相当的高,被秒也是有可能的喔!
游戏的角色养成主要是以任务的形式进行的,不过任务不带自动寻路功能,并且小地图上也不没有标出任务NPC所在位置,只是在角色的脚下会用小箭头进行标识,所以做任务的时候需要玩家详细查看任务的介绍。
游戏中还拥有各种的副本,副本分有三个难度,副本中的怪物攻击力都相当的高,特别要小心。由于本次测试是该游戏的首次测试,游戏相当的不稳定,当机情况频繁出现,所以下一个副本非常的郁闷,打着打着弹出离线,就得重头再来一次,还好副本没有限制进入次数及类似于疲劳值的设置。
游戏中拥有单刀、双刀、枪、手斧及手仗等多种武器供玩家们使用,每个角色可以同时装备4把武器,玩家可以在游戏中通过F键及鼠标移动来切换武器,相当的方便。每把武器都带有相对应的技能,技能可以进行升级。
总的来说游戏画面制作粗糙,不提供任何画画优化选项,不过打击感不错,角色动作流畅、快速。新手副本内怪物攻击相当的高,非常考验玩家们的操作能力。获得的道具均无介绍说明,武器还需要进行鉴定后才可使用,整体感觉较为一般。游戏属于首次公开测试,可以看的出来服务器方面及游戏本身都还存在非常多的BUG,进入副本后无法攻击,突然的掉线都非常的频繁出现。
【编辑:阿鬼】