萌王EX虽然采取了一般MOBA游戏的机制,但却有着自己的一套玩法,很多人搞不懂这个游戏究竟应该怎么玩,一起来看一下吧。
这游戏的兵怎么不进塔? 被使魔打一下直接残了! 这就是所谓的游戏特色吗? 相信许多玩家都在被这样那样的问题困扰着~ Francis来为大家排忧解难!

使魔的能力
利用各种特殊技能与其他使魔或君王达成配合。
游戏注重的并非君王能力,而是使魔搭配。兵线不进塔是射程的问题,玩家必须用使魔来抗塔,替君王和其他使魔创造输出空间。
君王,使魔和防御塔
远程攻击的君王围直线穿透伤害,不过本身攻击力并不高; 远程使魔的攻击一般为直线碰撞,对第一个命中单位造成伤害,并且可以利用走位躲开。
塔的攻击是aoe伤害,较长时间的瞄准后,防御塔会放出一道光束,末端有一个球体,在球体附近的单位全部都会受到伤害。并且君王被瞄准时伤害随时间递增。
不过塔的瞄准时间很长,玩家可以通过走位来躲避伤害。
怒气和伤害
圣冠自动攻击获得,普通攻击后清空,下一次普通攻击伤害增加; 怒气只对普通攻击和部分君王的普通攻击有加成。
对战基本知识
经济来源
击杀野区的小怪会提供少量金钱,召唤塔型使魔后就不需要守在一旁啦,前期主要经验和经济依然来自兵线,而野区在中后期是必争之地,所以各位不要开局就兴冲冲的跑去带线推塔。
小怪击杀后2秒内刷新,近战而且伤害可怜,在一段时间后会变成两只,塔型使魔没有得到治疗的话会被慢慢打掉,可以选择搭配治疗使魔或者重新放塔,10分钟后兵线和野怪产出增加,这些经济都是最后决战时的保证!
使魔上限
目前的设置是每个使魔有单独上限,一般为5或3,例如3上限的召唤第四个会替换最早召唤的第一个,然后总上限9个,一样是超出时替换第一个使魔,需要注意爆兵和留野的取舍。
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