从同伴开始,因为这是最重要的!
1. 同伴
打开页面右上角的菜单以后,第一个就是【同伴一览】
关于同伴我能总结的重点是
【强化】
强化=给同伴升级
基本上靠吃苹果,或者带着同伴出去打架。值得注意的是,就算把同伴放到Sub里面当做替补,而不直接出击,也是有经验的。
【界限突破】
界限突破的意义在于
1 提升同伴的等级上限,每突破一次提高一级上限
2 提高连携值(即战斗时同伴之间触发连携攻击的概率)
3 开放角色的第二(5凸)、第三职业(15凸)
·每个角色可以突破的次数由“界限突破”上方表示的五角星数量决定,每突破一次,五角星的一个角就会被点亮。值得注意的是,有些低星但是可以被进化为4~5星的角色,进化了他们以后可突破次数就会增加。
·界限突破需要消耗“灵魂碎片”,这玩意儿入手方式根据角色而不同。有一些可以通过打“困难模式”的任务掉落,有一些就只能去交换、购买或者干脆氪金抽出来了。
·曾经也是天真萌新的我以为每个碎片可以凸一次,实际上:
第二职业解放(5凸) 碎片25
第三职业解放(15凸)碎片150
极限突破(25凸)碎片375
【进化】
为谁氪金这个游戏中虽然不是说大量,但是还是有很多低星角色可以进化到4~5星的,而且其中不乏真正可以抓上战场的。
进化所需的材料可以通过星期二,星期三,星期四的限定材料副本获得,三天各自不一样,详情请看看自己要进化的同伴的具体要求。
【Leader Skill:队长技能】
角色被选做队长的时候可以发挥相应的队长技能,这个对于整只队伍非常重要。
在本次(2016年8月1日)更新前,只有铃鹿(俗称粉毛女武士)带有光属性物理攻击50%up的神技(还有之前活动的火豪),wiki上也称是前所未有的bug级别队长技能。但是本次更新以后,水属性、风属性、暗属性也出现了对应属性物理攻击50%up的队长,并且活动期间火豪(火属性队长)也再次出现在蛋池里面(不知道会不会常驻)。因此个人觉得50%up会随着日后的更新成为常态——虽然这里暂不讨论除去队长技能以外,角色的实用程度。
除去单属性物理攻击力up以外,也有斩击、突刺、国家之类的up,但是目前都没有50%这么多。所以属性队依然是主流。
*附上属性克制图

*附上武器种类对应的职业



这就是铃鹿小朋友


【同伴数据】
同伴页面左边的数值即为该角色的具体数据,作为一个妹子楼主并不是数据帝(只喜欢看角色的颜值(不)),所以不做详细讨论。而且数值名称都是汉字,大家也能看懂。
唯一解释一下
“器用”:(对于远程职业)影响攻击的威力和命中。
“素早”:即速度,数值越高,就可以更快的排到出击序列里面。
“会心”:即暴击率(Critical),所谓会心一击嘛
“运”:日本wiki上玩家皆吐槽运值没什么卵用,数值高看着开心吧。
“连携”:数值越高,战斗时连携攻击发生的概率越高。
【装备】
萌新时代第一次使用装备功能,发现装备都被角色吃了感到惊恐万分。(摇晃着团长的肩膀:你给我吐出来!!)
官方也说过,比起把装备看成装备,还是把他们当成强化角色的狗粮比较容易理解。是的,在角色的职业满级之前,所有的装备都是一次性的,装满6个点一下确认就被角色吃了。只有最后一组装备,因为无法再次升职业所以不会消失。
装备入手的方法通常是刷图掉落、扭蛋抽(用金币)和去游戏内的商店购买。越到后面你会发现越坑爹,同伴所需的装备要求变高以后,刷图通常就不是入手该装备本身,而是它·的·碎·片,集齐N个才能铸成一个装备的时候简直崩溃。
【Job:职业】
高星角色都有3个职业,一个角色拥有哪三种职业对于该角色的质量有着非常直接的影响。
因为当职业都通过突破开放以后,职业之间的技能组合便决定了该角色的命脉:组合越优秀的角色价值就越高,一般来说就是这样判定某个角色好不好用的。(个人理解)
比方说很好用的野人妹子(弓手),该妹子第一职业是弓手,第三职业是狙击手,假如开放了狙击手,狙击手里面的某个技能可以增加她的射程,那么弓手+狙击手就是一个成功的组合。
*注意:因此(对不起我话好多,想让跟我一样茫然的萌新看懂),即使抽到了某个高星角色,如果因为各种原因,无法突破,或者无法至少5凸到开放第二职,就无法体现该角色的价值,这是令人十分遗憾的。(有的角色甚至要开到三职才能发挥他的价值,所以培养角色前请考虑一下有没能力突破。当然如果你和我一样就喜欢看脸那就随意了www玩游戏图个开心嘛)
★如何开放职业?-去刷转职证书的材料副本。点击角色的转职证书框,系统会提示你需要什么证书和哪一天的副本会掉落。(日文的“月火水木金土日”对应我们的周一到周日)
【技能和技能组合】
是哒就和刚才写的一样,3个职业之间的技能可以自由组合。但是请注意,并不是所有技能都可以随便换来换去的组合,一旦选中某个职业,它的固有技能是不会变的,能换的只有非固有技能,这一点请去角色界面具体看看唷。
【武具】
武具和装备不一样,是不会被同伴吃掉的。(*゚∀゚*)作用和所有游戏一样,就是提高角色的能力。某些武具还带Master Ability(特殊技能),装备以后的角色就可以使用辣。
入手方式:扭蛋&完成任务和打活动
武具强化:需要消耗矿石,矿石通过打限定副本可以获得。
武具进化:需要同种武器的碎片来进行进化。怎么获得碎片?拆呗(分解)。所以进化一把武器需要拆好几把,或者打副本掉碎片,用碎片进化。
武具炼成:可以拆当然也可以反着来,集齐足够的碎片就可以炼成武器,具体数量根据武器而不同。
*高星武具给角色装备以后还能改变武器外形!(天真的我以为那只毛绒熊也可以在角色3D模型上表示出来,作为团长脑残粉想给他抽一个,(想想团长抱着毛绒熊多萌啊!)后来发现压根不行,掀桌)
【同伴详细资料&舔立绘】
在界限突破的蓝色框下面有一个放大镜,点击可以查看角色的详细资料和立绘,画师和CV(声优)。不知道有没有跟我一样很在意立绘的玩家,如果很喜欢画风还会去P站关注画师~
2. 主页功能详细介绍
(1)协力
协力是指可以和其他玩家组成最多4人的队伍一起刷副本的游戏方式。因为不消耗体力所以每天有次数限制,参加协力只能带自己一名同伴。
参加协力可以获得协力徽章,可以在协力界面的交换所换取特定的物品。
协力的任务一般是材料副本和当前正在进行活动的EX(Extra的缩写,即活动主线打完以后出现的额外高难度任务)
(然后其实我观察协力界面阿伯很久了,很在意他是不是有啤酒肚)
(2)武具
之前介绍过的武具所有功能(炼成、强化、进化、分解、贩卖)都在这里实现。
(3)安娜的店、玛利亚的店,路易莎的店;贩卖;装备强化
说是安娜的店,其实根本就是三个长得很像的女孩子(站姿都一样,画师你也太偷懒了吧( ≖_≖))一起在卖些坑钱但是很方便的东西。按照排序贩卖从初级、中级到高级的实用物品和角色碎片。
点进去以后,如果你身上有可以换成金币的金银铜块,可以点击确认自动换成金币。
店铺商品的更新时间是:上午9点,12点,下午6点,晚上9点和12点。
店铺界面还以卖出你得到的多余的角色灵魂碎片。
★然而最重要的功能是【装备强化】!之前说了,如果角色的职业满级以后,就不会吃掉装备了,所以这6件“啊竟然要用一辈子了的装备”是可以进行强化的,因而尽可能的使角色变强。强化的素材一般是使用炼金壶,又是一个必须打材料本获得的材料。(偶尔也会送)
(4)神秘的店
专卖时间限定的氪金商品,通常是
1 卖特定某个角色的皮肤,例如**(团长脑残粉早已入手,想必黄泉的死忠粉也早已把持不住入手了吧233)。皮肤只更换3D模型的外形和服装而已,并没啥属性加成,通常只有真爱才会买。
2 当期扭蛋池概率up的角色的碎片,以及装备组合(这些装备都是可以通过打任务出来的,只是非·常·麻·烦,所以怕麻烦的玩家会氪金直接买)
3 其他道具
氪金:结晶苹果啊(经验值最高的苹果),扫荡券啊之类的。
金币:装备套装,这个我觉得有需要可以考虑买一买,不用去打装备了很方便。
*神秘的店原则上是不刷新,只有时间限制的。但是部分物品每天限购一个的时候,第二天可以再次购买,需要的小伙伴别忘记了。
(5)竞技场
竞技场每天有出击限制,每次出击又有冷却时间(不长)。
注意要准备两支队伍:攻击队&防御队,在竞技场界面的左上角切换,两支队伍可以相同。防御队伍即别的玩家挑战你的时候,你应敌的队伍,一定要记得设定哟。
对战选手可以自己选择,排名上升有幻晶石奖励(并不多)
参与斗殴可以获得竞技场的硬币,可以在竞技场页面的交换所换取指定的物品。
*附上竞技场排名和对应奖励
ゼニー:金币 コイン:竞技场硬币

(6)魂碎片交换所
再次获得满凸以后的角色的碎片以后,可以在这里卖出去,并获得代币。该代币可以用来在界面内的交换所换取特定的物品。
(7)好友
好友的意义在于刷副本的时候雇用佣兵,如果选择好友价格会比较低。而且好友所设定的佣兵队长技能也可以发挥作用。当你的好友雇用了你,你可以得到回报的佣金~(不知道是不是全额,还是系统会私吞一部分)
(如何设定自己的佣兵?把想要设为佣兵的角色设定为队长就可以了~)
添加好友:使用检索,输入其他玩家的ID即可。
一些小技巧:
♦远程职业放在高出打下方的敌人会比较有利,因为远程站在高处攻击范围会变广。
♦连携攻击:当你的角色身上泛起蓝色光芒,就说明可以连携攻击辣!连携攻击的概率由角色数据的连携值决定(复习:通过突破来增加,还记得吗)。角色之间站得近也比站得远容易触发连携。连携攻击的伤害会大幅增加,可以说是这个游戏的特色之一,一定要好好利用。
高低差:高低差很大程度上限制了攻击的范围(尤其是对于前卫),不过某些技能也是无视高度差的,安排角色的技能时可以留意一下,根据地图做出调整。
♦主人公死亡:主人公死亡就会判断任务失败。但是只有一种情况不会,那就是主人公和最后的敌人同归于尽的时候,wiki上有人试验过,的确可以通关……然而并没有什么卵用。顺便吐槽一下刷主线都必须要带主人公,小脆皮没强化之前带着一起,搞得跟在做护卫任务一样。比起冲锋陷阵的杀敌,我却在保护小公举。所以一般打主线的时候都无视主人公,把他安排在一个弓手够不着,法师炸不到,狙击手打不到的地方傻站着,这样就能安全过关辣。
♦携带药物:进图之前可以选择带一些恢复药和粉末(增加HP上限等等),不过要留意该任务的要求,部分任务三星通关要求里面有“使用药物3次以下”。
♦自动模式:自动模式可以在战斗的时候设定,也可以在主页左上角的“设定”里面开启一进图就自动的便捷模式。……然而官方自己也说了,目前自动模式的成功率比手动低得多,因为自动的时候系统才不会管把你要保护的小公举主人公放在哪里,他一挂你就任务失败了。然后,有些限制“使用技能5次以下”的任务也不能自动,系统自动就跟SP不要钱一样疯狂使用技能,然后导致你不能3星通关……(注:SP指的是发动技能必须通过普通攻击攒起来的技能值)无数玩家正在要求改进中,算我一个……
(2)任务模式
主线任务模式有Normal(普通)和Hard(困难)两种,在任务界面可以切换。困难任务一般会掉某些角色的碎片,对于角色突破是必不可少的。
活动及期间限定任务
【活动】活动通常要么送一个低星可进化角色,活动期间可以刷限定的材料进化该角色,然后还可以刷角色对应的特定武器。要么就是刷某个角色的碎片,目标是集齐碎片然后获得该角色,然后突破。一般来说活动有主线和EX(Extra:额外困难任务),主线的话刚脱离萌新的我已经没问题,配置要求不算很高,然后奖励一般还蛮丰富。
但是EX就比较麻烦了,(゚д゚)(。_。)楼主也没打过,因为对配置要求比较高。所以这里不做详细讨论了,每次活动贴吧和wiki都会有大神给EX攻略,配置达到了就去试试吧。
【期间限定】
一般有两种限定
1 材料本,每周重复
2 时间限定,每天某个时间会出现,然后过一段时间就消失(例如装备强化用的壶,和武具强化用的矿石)
材料本
[星期一·见习的试炼] 战士、弓手、盗贼、吟游诗人、牧师、魔道士证书
[星期二·泥人的游戏] 素材素材掉落 (犹太教中有生命、会听从主人命令的泥人)
[星期三·女神之泉] 素材全属性掉落
[星期四·炼金采集] 素材全属性掉落
[星期五·给骑士的试炼] 分探求篇和会得篇,掉落的证书不一样请注意查看详情
[星期六·风来的试炼] 同上
[星期天·给术士的试炼] 同上
5. 成就系统
成就系统分“每日”和“普通记录(レコード)”,这个几乎每个游戏都有,相比大家也很熟悉了。
【重要】唯一值得注意的是(我也是最近才留意到),完成普通记录的成就的时候,一定、一定要一项一项的完成!
比如说,这次活动,设定上是每完成一话的任务就会有一次成就奖励对吧。当你打完第一话的时候,务必要去先把第一话达成的奖励拿到手,才能开启第二话的奖励,然后再去打第二话。
→简单来说,就是不要一口气打完所有任务再去拿奖励,而是打一话拿一话的奖励,再打下一话。不然就得重复打,很浪费体力。
不知道这是bug还是什么,wiki上很多人吐槽。
我在刷第一话主线的时候并没有碰到奖励不能堆积的问题,( ¯•ω•¯ )好像只有活动这样(?)总之请大家留意吧。
6. 设定
这是在主界面左上角的设定可以做的比较有用的事情:
(1)更改名称:你的名称可以随时更改,想叫狗蛋叫狗蛋,想叫阿花叫阿花
(2)新着情报(更新消息):这个每次更新最好都看一看,会详细地说新角色的技能和推荐用法;还有活动的奖励内容、规则、特定物品的入手方式还有最近正在进行的有奖活动参与方式等等。
(3)ストーリー一覧:故事一览,如果能看懂233中国**巴哈姆特区上面有第一章剧情的翻译,有兴趣可以去搜一搜。楼主渣日语打图的时候看了个大概,狗血剧情但是还蛮喜欢的。
(4)ヘルプ:游戏帮助,能看个大概也是很好的2333
(5)オプション:选项:可以在这里调成一进图就自动的便捷模式(オートバトル設定);还有AP满的时候提醒你(前提是要允许游戏通知噢)
(6)今月ログインボーナス:可以看到整个月的登陆奖励具体内容。
(7)账号引继:之前说过的,在这里发行引继码,时限24小时。
(8)一括ダウンロード:下载游戏的全部数据,玩起来比较顺畅,还节约流量。
以上就是为谁炼金的攻略,希望能帮到诸位为谁炼金手游玩家。更多为谁炼金的攻略、资讯、礼包内容等,敬请关注17173新游频道。
【编辑:数不尽繁花】