进入游戏后需先帮“灵魂”命名,接下来才是创建“角色”,日后相同灵魂内的角色任务皆是通用的,也就是可以角色A接任务,由角色B来完成。种族方面官方开放人类(Human)、精灵(Elf)、矮人(Dwarf)、波克(Porkul)、地精(Gnome)等5种。
种族选择完后再来是角色能力配点,一开始会在屏幕中央出现随机数字抽选,这代表角色初期能获得多少配点数量,大概都在7至8之间,能力目前分成STR(力量)、VIT(防御)、DEX(命中)、AGI(灵活)、INT(智力)、PIE(辅助)、LUC(运气)7种,创建角色时必须将其分配好。是经典的日系网游的分配属性点模式。
接着是阵营与职业的选择,阵营分成秩序、中立与混沌,而职业有战士、法师、牧师、盗贼。攻防均衡的战士,血量比其他职业都偏高,是个平均类型的职业,配点时可以提升力量与防御来强化战士的优势。
魔力较其他职业多的法师,虽然防御不高,但拥有出众的攻击力,所以建议出团时以组队合作来弥补防御低的缺点。拥有治疗能力的牧师,防御力仅次于战士,是个出团必备的好伙伴,不过只有在秩序或混沌阵营才能选择牧师职业。在战斗过程中以流畅速度著称的盗贼,是个操作技术难度较大的职业,只有在中立或混沌阵营才能选择盗贼职业。