小编还有话说
SMITE对具备MOBA基础的玩家而言是相当容易上手的,既然这次拿LOL与之对比,小编也要从LOLer的角度来吐槽一下SMITE存在的几个问题:
1)或许3D MOBA会成为MOBA游戏的日后走向,但在上述第一点就提到的3D第三人称视角所造成的后方死角,导致小编在玩SMITE的过程中有过不少因为后方遇上对方gank送人头的遭遇。
2)人机模式中没有传统三路兵线地图可供选择,想熟悉新英雄的玩家只能选择类似大乱斗的地图和单路兵线5V5的地图。
3)SMITE的地图布景中虽然有草丛搭配,但是却不具备LOL中隐形的功能,躲在草丛里不仅会被对方英雄发现,还有可能被我方队友认为是小学生。
【编辑:UNi】