核心玩法:类似军团要塞的多兵种战斗
《花园战争2》的核心玩法是多兵种协同作战的TPS射击对战,是的,和军团要塞很像。游戏中玩家选择的不同植物或者僵尸都有自己不同的定位,和完全不同的射击方式以及技能。
比如大家熟悉的豌豆射手就是典型的火力输出角色,普通射击方式是一颗颗豌豆炮,射击间隔较长,弹数也少。但一旦开启2技能,豌豆射手就会原地“坐”进花盆,开启疯狂弹药倾泻的模式,杀伤力100%。
虽然豌豆射手输出力爆表,但如果它挺着脆弱的身板一个人单打独斗,三两下就会被敌人放倒。因此我们就需要配合其他职业进行作战,比如能够治疗友军的向日葵,比如能够在前排“抗怪”的香橼等。
另外本作还有一个优点,就是上手门槛很低,对于没有太多射击游戏经验的人来说稍微熟悉下也可以很快开始享受游戏对战的乐趣。这是因为游戏在机制上做了一些和同类射击游戏不同的改动,让本作的射击部分显得不那么硬核。这些改动包括:敌人位置自动在画面上标识,无法奔跑只能以偏慢的速度移动,普通射击的威力削弱等等。因此即使是个菜鸟玩家,只要做到熟悉使用的角色的性能和技能效果,不无脑单打独斗这两点,就可以愉快的去多人模式玩耍了。
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