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新游尝鲜坊:多益《D10》LOL+风暴英雄

2016-03-04 11:31:43作者:疯白白 手机订阅 我要评论()
导读: 由多益网络自主研发的全新MOBA端游《D10》于3月2日开启了黎明首测。在MOBA大红大紫的今天,作为一款国产新MOBA,又该用怎样的游戏内容来冲击已经成功的“前辈们”呢?是借鉴还是创新,我们又该怎样定义一款MOBA是否优秀呢?下面,还是一起来看一看这款新MOBA的游戏内容吧。

【17173专稿,未经授权请勿转载】

作为LOL的老玩家,小编对这种经典的地图机制已经形成了一种惯性,打出神装收割的感觉令人难忘。但在接触了《风暴英雄》之后,对于其升级加点天赋的多样流派化的玩法,又爱不释手。如果有一款MOBA能够将这两种特性结合起来,那就可以算完美。多益的《D10》在MOBA游戏苦思冥想差异化的今天,把这两者完全结合在一起。这种结合究竟是不是能够满足小编的要求?一起来看看吧!

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熟悉的大龙位置,但大龙已经不是那个大龙

画面充满LOL风格 细节灵动尚不足

从整体的体验来看,游戏的画面乍一看还是相当令人满意的。虽然有不少LOL的痕迹,但单从感官体验来说,允许我们给《D10》一个优秀的印象分数。

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如果你是看热闹的玩家,会觉得这种高度LOL风格画面是一个槽点,也是亮点

英雄走过水道引起的波纹、不同位置草丛不同的景象、精美的角色和怪物建模,但是仔细一看地图,却总给人一种毫无生气的2D平面的感觉。地图元素除了水道、草丛以及偶尔流动的氤氲雾气,其他地图模型基本是以一种图片的形式呈现给大家;就连中路的路灯的光线也仅是一个静态图片而已。如果路边的树木装饰多一点动态、地图上偶尔冒出点小青蛙之类的生物,整体体验会不会更好呢?

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如果模仿LOL的画风,那么草丛碰撞的动画也是必不可少

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小龙也变得更加东方玄幻风

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