玩家测试可获奖金 笑傲江湖3月20日首测
耗时五年玩家翘楚以盼的同名网游《笑傲江湖》正式公布,将于3月20日-3月27日开启首轮封测。同时声明,封测期间杜绝一切买卖激活码的行为,另外玩家参与测试还将获得百万奖金。
期待指数:★★★★
【注】:以下评论均来自玩家评论整理,欢迎有才玩家加入Q群:一群273370364,二群282236547。
【量“变”质变】完美这个量产王,花了4年时间做的游戏,品质应该不差。
【死出来】大学时就开始等了,现在都走上社会了,终于千呼万唤“死”出来了啊。(小编:玩到游戏的人,反而大部分不是当初最期待该游戏的玩家啊。)
【山寨才能成功?】自主研发本来是好事,在世界范围也是应该支持的,只是国内环境,自主研发的企业基本上全完蛋了,版权法是硬伤,国内环境下,必然山寨才能成功,TX就是最大的例子。
【神玩家】我早进去玩过了,垃圾公司就是垃圾公司,迟迟出不来就是因为太垃圾。(小编:这玩家莫非就是传说中的愤青员工?)
【黑人】这游戏黑的你是衣冠整整的进去,全身赤果果的出来!
网游厂商编年史:金山,一个时代的狂歌与梦想
从办公软件到游戏,从WPS到《剑网3》,金山由办公软件起家,转型互联网后,依靠网游上市,弹指一挥间,它已经走过了24载春秋。金山,曾经如此近地触摸辉煌的巅峰,也曾经如此不可思议地跌入失意的低谷。它代表着一个时代的狂歌与梦想,也留给了每代人不同的印记。
期待指数:★★★★
【你无法理解的伤】遥想当年,在人生困境的低谷,是剑侠2陪我走了过来,如今过年回到老家,兄弟们聚首,还会为剑侠2举杯,这是我的美好回忆。
【戒网瘾】戒上网就去玩剑三,然后A了不想玩了,其他游戏也玩不下去了。
【怀念】剑三现在火了,但是却变味了,不是以前那个单纯为了游戏而游戏的剑三了,掺杂了太多的非游戏因素。
【风格】**游戏风格:重营销,不重技术!
长达7分钟!《最终幻想14》完整开场动画赏
2月25日,日服《最终幻想14:重生之境》开始了日本内测。您是否已经开始体验了呢?开测第四日,小编为尚未体验《最终幻想14》的玩家们带来的是,完整版游戏开场动画,开场动画居然长达7分钟!
期待指数:★★★★
【游戏的最高境界】不识庐山真面目,只缘身在此山中。游戏的最高境界不是这个游戏好不好玩,而是我只想站在这个游戏里!最终幻想14我相信它做到了!
【逗评】很好“看”的一款游戏!
【不行】还在把网游当单机做,累教不改。
海量独家资料! 《轩辕剑7》最新曝料汇总
17173独家整理了这半年来《轩辕剑7》官方在微博,贴吧等的一系列曝光讯息,其中除了游戏最新实际截图外,还包括了新场景的设定及特色“符鬼”、“机关术”玩法的相关资料等内容。
期待指数:★★★★
【支持】主策是原剑网三的,不知道是什么样子,但应该会用心。
【囧评】看到战斗原画,突然一种dota的感觉。
【欢乐】回合的游戏对即是动作要求不是那么高,国内的游戏商在努力的规避自己的短处啊。
【精辟】最新的一些网游大多都不是传统的操作方法。我觉得我们还一味的模仿这种别人淘汰的,也不过是东施效颦。
韩国3D超动作网游《疾风之刃》公测试玩
《疾风之刃》是一款由韩国路尼亚战记开发公司Allm开发的一款超动作3D网游,游戏因其卡通风格的画风,华丽的技能,流畅的动作以及超强的打击感受到玩家们的喜爱。韩服于2月26日正式公测。
期待指数:★★★★
【期待】我在腾讯的展会上有幸玩了这款游戏,动作的打击感和流畅度,技能的试制都是不错的,期待测试。
【没意思】没意思,龙之谷模式的游戏,不会有多少人玩的,现在都烦只有副本没野外的游戏了。
【眩晕症】这游戏的操作方式并不是传统的全键盘,而是类似龙X谷那样的鼠标操作战斗,宣传片看着好看,但是实际操作起来很容易弄出3D眩晕症来。
【逗评】泥煤的赶紧“疼”出《疾风之刃》!
【编辑:陈树理】