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一.热点话题讨论
端游改编手游的势头在2016年可以说愈演愈烈,越来越多昔日的端游经典被改成手游推出。但纵观这些游戏,其中简单粗暴地改为卡牌、或者基本原样移植(比如不少回合制)的占了大多数,让玩家们大呼审美疲劳。那么究竟我们作为玩家,想看到什么样的端改手游呢?
编辑观点:
@Nando:我还是比较喜欢玩法上能够有所突破创新的改编。不是说卡牌不好,《战斗吧剑灵》我也玩的很开心,但是游戏系统和玩法却给我一种深深的重复感。最近还评测了一款端改手游,那就是《水浒Q传》。这款游戏和大多数回合制手游一样,把端游的风格和基本玩法都延续到了手游上。虽然给人感觉情怀满满,但在最初因为回忆带来的感动消退之后,麻烦的每日养成就和上班打卡一样让人心烦,玩起来很累不说,还占用大量时间。现在大家都在说手游要重度,端游要轻度,我反而觉得当下的一些手游已经有点太“重度”了。
@獦獦獦:本周玩了网易的《倩女幽魂》手游后,突然发现这种带词条的刷装备玩法,其实很适合手游。既然这样,那么如果暗黑将来推出手游岂不是最正宗、最值得期待的吗?可以想象一下,玩家在暗黑3手游,主要搭配好了天赋、配装后,剩下就是挂机刷刷刷睡觉去,醒来收装备、卖装备,真的是一件人生快事!等等,当年的暗黑3挂机脚本好像就是这样的......