【17173专稿,未经授权请勿转载】
《猎魂》是冰峰科技以自主研发的台风引擎开发的一款3D幻想题材横版网游。游戏以架空的蒸汽朋克为故事背景,融入写实暗黑风格,集结动作网游,横板格斗,剧情副本,机关互动等要素。这款游戏于2011年GSTAR游戏展上首次曝光,如今终于等来了国服首测,还等什么呢,让17173带你进入游戏去看看吧:
进入游戏后,首先让我们创建人物。游戏设置了法师、战士、刺客、枪手四大基础职业,职业名称十分朴实没有任何噱头和花哨的东西,职业配置也是传统横板闯关格斗游戏的标准配置。选择职业界面拥有职业演示视频以及中文配音介绍,在细节上做的比较完善。
法师是使用法杖进行魔法攻击的职业,拥有多属性攻击伤害,擅长范围攻击;战士则擅长蓄力攻击,是肉盾型职业,可进攻亦可防御;刺客拥有攻击速度快等特点,擅长使用DOT(持续流血)伤害;枪手则是可近身可远程的物理攻击型职业,擅长使用机关。其中,法师和刺客为女性角色,战士和枪手为男性角色。职业在20级后均可接受转职任务。
进入游戏照常是新手剧情引导新手操作,值得一提的是,游戏中不同职业拥有独立的角色剧情,并全部配有中文配音。
游戏使用WASD进行移动,双击方向键则可向该方向产生瞬移效果,空格为跳跃,J为普通攻击键和拾取键,K则为技能攻击键。UIOPYH都为技能快捷键,F1~F4则是物品快捷键。
游戏的任务系统自动化程度较高,接取一个任务后将自动跑向目标NPC(无需再点寻路系统)、或者副本入口,甚至出副本后还可以自动跑到NPC处停止。完美实现一键完成任务流程。除了任务系统外,游戏还支持一键学习技能、一键换装,都为玩家提供了较为快速便捷的操作体验。
《猎魂》的画面品质较高,采用全3D建模,在城镇中支持视野的自动调整与旋转,并配合系统自动微调整,不过在副本内则不允许调整视角。游戏虽为横板过关,不过允许在小范围内进行上下左右左上左下右上右下等八大方向的攻击,操作时镜头感比较舒适。
游戏采用蒸汽朋克风格,整体建模细腻景致,场景大气,光影效果较好,远景虚化模糊,拥有雾气、雨水、雪水等天气效果,为玩家打造了一个精致魔幻的冒险世界。
场景动态丰富,地势效果明显,地面覆盖物也比较多,战斗时的模糊与晃动效果明显,可以看出官方在细节方面十分用心。
游戏的战斗需要一定技巧,可以进行瞬移、跳跃攻击,击中怪物时拥有明显的击飞、击退效果,怪物在被打时会进入短暂的僵直状态,在僵直过程中继续攻击不仅可以刷新连击数,也是秒杀怪物的好时机。不过在怪物死后依然支持“鞭尸”,这点小BUG容易被利用起来刷连击数。
而战斗过程也比较简单,对于技能的连招要求并不高。怪物反应略微迟钝,行为木讷,玩家可以很轻松的解决他们。例如小编冲过怪堆直击BOSS,直到BOSS被推倒,小怪都没有走过来打小编一下……
但是游戏战斗的打击感偏弱,背景音乐过大而盖过音效声,此外本身技能音效也不太丰富,动作单一略迟钝,使得在整体战斗打击感上略打折扣。
游戏副本系统与传统闯关类游戏大致相同,分4个等级,分别是简单、普通、困难、噩梦级别。副本剧情设定有趣,副本场景五花八门,有废弃车站、丛林、雪景等各类风格的场景,可以看得出是精心设计的。
副本整体的模式为一路走到底,没有什么迷宫,一条路清光就可以到下一张地图去了。副本内设有各类有趣的机关,例如转轮、落石等,让人想起童年FC电子游戏的那个年代。
副本结束后会进行评级,在结算画面我们可以看到,师徒系统、徽章、时装与宠物都可以额外获得经验上的加成。通关奖励为3选1,新手阶段奖励基本都是装备,完成副本后可获得较大的提升。
游戏的装备系统,每个部位都可以进行20次的强化。每次强化带来的效果也都完全不同。具体效果每个装备都有具体的明确规定。一般在强化4、8、12、16以及20的时候触发效果。
时装系统作为游戏内的一大主要系统,带来的不仅仅只是外形上的变化。成套的时装,还可以为玩家带来属性的增强以及技能等级的提升。时装在集满3、5、8套时将会产生不同的套装效果。
完成12级主线任务,可获得由系统赠送的小宠物。宠物可出战,并且拥有宠物主动技能,并且为主人增加属性。此外通过喂食还可以增加宠物经验,洗炼来刷新宠物属性。这些相信国服玩家们一定十分熟悉了。
总体而言,《猎魂》作为一款3D横板动作闯关游戏,拥有完善的游戏体验和详尽的新手引导,而画质上也有不俗的表现力,游戏系统比较丰富,美中不足的是战斗打击感和怪物AI上还有待提高,期待游戏下次测试给我们带来更好的体验吧!
【编辑:eleven】