游戏的关卡基本是线性的,但有不少小分支,分支路线比较短,尽头一般是宝箱,关卡内没有小地图。
游戏有纸娃娃系统,各种装备都可以即时反应在角色外观上,并且可以拉近视角欣赏。
游戏小结:虽然游戏时间不长,但是《魔界村OL》的硬派作风还是给小编留下了深刻的印象。游戏并没有华丽的特效、炫目的动作打斗,取而代之的是扎实的动作操作体验、攻击手段丰富多样的Boss设计,使得游戏整体给人感觉更有横版动作游戏的味道。更多关于《魔界村OL》的消息,请继续关注17173的后续报道。
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