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《魔界村OL》是Capcom授权韩国厂商Seed9研发的一款横板动作过关网游。游戏以同名系列“魔界村”改编,该系列一向以令人发指、变态的游戏难度而著称,有着诸如一碰即死、失败后从头开始的各类蛋疼设定,而改变后的网游版也多少继承了一些原作的硬派气质。游戏国服由盛大代理,预定于本月26日开启首次测试,在今天(19号)先行开放了媒体服,下面就由小编先带大家一探本作的庐山真面目吧!
注:本篇初体验旨在第一时间为大家送上游戏体验,稍后将为大家送上更详细的深度试玩,敬请期待!

游戏Start画面,图中的小人会不断地向前奔跑,背景也会跟着光效和小人的移动而变化。

游戏目前提供了三大职业,战士、法师和弓箭手,新手建议选择远程职业开荒。

创建角色的捏人部分,预设了多种发型、脸型等选项可供调整。从创建角色中也可以看出,游戏每个职业都有两个转职方向(15级转职)。

游戏开场动画,醒目的Capcom字样标示了游戏的“动作天尊血统”。

公主被劫走了,于是马里奥大叔,哦不,是主角踏上了寻回公主的道路。

一段剧情后开始新手教程,游戏操作比较简单,方向键移动,C跳跃X普攻,ASDF为技能键,1234为物品快捷键,和大多数横板过关网游相同。

初期角色动作速率比较慢,受击硬直时间非常长,可以说一定程度上还原了原作那种硬(bian)派(tai)的感觉。

游戏的动作性不错,配合下蹲、跳跃可以使出上下段的不同攻击手段。

角色普通攻击的攻击力是随着普攻次数逐段上升,比如剑士初期普攻的第一下劈砍攻击力只有1-2,而后续三四段的攻击力就明显比较高。

关卡背景富有层次感,阴森的气氛展露无余,画质基本也可以令人满意。

教学关卡打完后就来到城镇,本作游戏模式类似《龙之谷》,玩家在城镇、营地中接任务,然后刷副本,没有野外的设定。

副本关卡有不同的难度选择,过关之后翻牌等常规设计这里就不再赘述了。

游戏除了HP和MP之外,还有一个铠甲值AP。玩家在战斗中被怪物攻击不仅会扣除HP,也会扣掉AP。一旦AP降为0,玩家身上的装备就爆掉(下次战斗会复原),将会使战斗更加不利。所以原作中亚瑟穿着小内裤在怪物丛中穿梭逃命的场景在Online中也经常能见到。

虽然铠甲在战斗后会回复,但是HP和MP在战斗结束居然是不会复原的,需要玩家去医生处治疗,或者嗑药来恢复。不得不说这又是游戏“硬派”的一个表现。

游戏的硬派除了体现在硬直时间长、HPMP不会自动回复外,游戏的Boss战难度也明显比同类网游要高得多。游戏中初期副本的难度就不低,Boss攻击方式多样、攻击力高,几下就能置玩家死地。玩家需要频繁通过跳跃、走位来避开Boss的攻击,并且寻机发起进攻。

因此在打《魔界村OL》的Boss战的时候,千万不可贪刀,不要想像别的横版游戏那样,初期可以用技能收割Boss。

游戏的关卡基本是线性的,但有不少小分支,分支路线比较短,尽头一般是宝箱,关卡内没有小地图。

游戏有纸娃娃系统,各种装备都可以即时反应在角色外观上,并且可以拉近视角欣赏。
游戏小结:虽然游戏时间不长,但是《魔界村OL》的硬派作风还是给小编留下了深刻的印象。游戏并没有华丽的特效、炫目的动作打斗,取而代之的是扎实的动作操作体验、攻击手段丰富多样的Boss设计,使得游戏整体给人感觉更有横版动作游戏的味道。更多关于《魔界村OL》的消息,请继续关注17173的后续报道。
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