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系统全面优化!2D回合《马尔斯》二测试玩

2014-03-19 18:33:09作者:eleven 手机订阅 我要评论()
导读: 《马尔斯》是多益网络自主研发运营的一款2D回合制网游。游戏以“回合制魔兽”著称,在首测中,也带领大家初探了游戏的大致框架。游戏经过将近一年的运营,究竟做出了哪些更新和变化?下面让我们一起来看看吧。

作为一款仿WOW特色的回合游戏,《马尔斯》同样继承了WOW里经典的技能天赋系统。在首测版本中,天赋系统完全仿造WOW,为双系的树状模式。不过在经历了一年的摸索后,游戏将天赋改为不分系别的扁平化模式,让天赋加点的自由度提升更高。此外,具体的部分天赋效果也经过了一些微调,提高职业平衡性。(点此查看原天赋系统>>>)

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新版天赋自由度更高

而原先的组队人数也由原先的4人调整为5人,挑战号角的玩法难度大大降低(挂机也能过)。且队员使用后,全队均可共享任务信息,相比以前来说更加方便,体验也更好。(点此查看原组队系统>>>)

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组队系统

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上限调为5人

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