作为一款仿WOW特色的回合游戏,《马尔斯》同样继承了WOW里经典的技能天赋系统。在首测版本中,天赋系统完全仿造WOW,为双系的树状模式。不过在经历了一年的摸索后,游戏将天赋改为不分系别的扁平化模式,让天赋加点的自由度提升更高。此外,具体的部分天赋效果也经过了一些微调,提高职业平衡性。(点此查看原天赋系统>>>)
新版天赋自由度更高
而原先的组队人数也由原先的4人调整为5人,挑战号角的玩法难度大大降低(挂机也能过)。且队员使用后,全队均可共享任务信息,相比以前来说更加方便,体验也更好。(点此查看原组队系统>>>)
组队系统
上限调为5人