玩家在进入战斗后会响起一段带感的背景音乐,同时周围不少物品设定为“可被摧毁”,例如战斗中打怪时可能会顺带破坏了周围的树,打起来十分逼真。
虽然在招式设计上不如一些动作游戏来的复杂,不过一些基本的例如招架、躲闪、偏斜、命中、破甲、暴击等战斗判定要素都包含在内。战斗打击感很强,技能音效十足,怪物在被击打时可被击退,在最后一下毙命时会有击飞效果。
技能系统在设定上也比较贴合原著,一些经典技能都与动漫中的经典招式相符,控制技能较多,技能之间可进行组合连招,同时技能拥有附加属性攻击。因此整体在战斗方面,可玩性还算比较高。