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在题材与剧情上做文章,是各种创新的第一步。由多益网络研发的《马尔斯》,在种族、职业、技能以及世界观(泰坦创世)的设定上,几乎和《魔兽世界》如出一辙。即使还没有玩过的玩家,也会被“回合制的魔兽”这样的宣传标语给吸引。
葛大师经过2天的体验之后,表示《马尔斯》的策划曾经一定是《魔力宝贝》的爱好者,比如打怪击飞的特效就让人特别的怀念当年的时时光。这次测试中游戏各方面都得到了很大的改进,任务流畅,历练和内政任务简明扼要,前期体验值得表扬!