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当年的光荣《三国志》系列在某种意义上也是回合制的代表,其策略性至今被奉为典范。多益网络研发的《神武战略版》,就是这样一款将战略要素融入回合制战斗的作品,和以往崇尚个人养成的玩法有着很大的区别。
《神武战略版》的战斗部分有两大限制,其一是回合总数的限制,其二是每个角色行动次数的限制。每场战斗一共只有24个回合,超过24回合后系统根据双方战力比和攻守立场判断胜负,所以这就要求玩家的目标实在限定时间内尽量重创敌军,而非全灭敌人。
游戏的主界面是一个大唐区域地图,玩家要做的,就是把自己的势力范围从一开始的长安,扩大到整张地图。在战略界面(或者我们可以称之为内政界面),每回合玩家有两格行动力(后期会增加),这两格行动力玩家可以用在对别的据点发动进攻,也可以用来提升武将经验强化等级,触发随机事件或者探索迷宫打宝等等。
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