一套战甲一个职业:比MOBA更自由的英雄模式
本作的所谓“职业”区分,完全是依据角色所选择装备不同的战甲。没有概念的玩家可以参照圣斗士里,不同圣衣就代表不同的职业的模式,想要体验新玩法技能,只需要更换战甲即可。同时,人物等级的概念也被战甲等级所取代:每套战甲最高30级,大可将所有收集到的战甲全部练满。
每个战甲都配备3个小技能和一个大招,玩家可以根据需要,随时更换不同的机甲去完成任务。机甲之间的区分很难用铁三角的方式来定义,但可以借用MOBA游戏里的肉、辅助、输出、近战远程等概念进行解释。

“十万伏特”战甲的技能,让他更像是一个“皮卡丘”,而不是“豌豆射手”
编辑点评:战甲系统最大的乐趣有两个
1、随意切换和搭配MOD的自由精神
每个机甲可配备10个普通MOD和一个神器MOD,相当于LOL中改变攻防属性的符文,偏肉的持枪瓦尔基里战甲也能变成暴力肉搏输出。这种高度自由养成的体验是传统TPS游戏难以比拟,也为本作的后期耐玩性增加了砝码。
2、外观酷炫幻化停不下来
《星际战甲》的所有战甲外观都是非常具有辨识度,走的是一条游走于神化科幻和硬派太空写实之间的道路。不仅于此,Lotus染色幻化系统,也是后期玩家收集的一个重头戏。