《激战海陆空》的空战系统就更值得一提了,有着游戏引擎的支持,玩家大可以操纵着经典的飞机做出各种经典的俯冲动作。在空对地的战斗中,只要注意对方的高射炮,以及由于动作过于花哨而出现的突然失速等问题,各种坦克在飞行员眼里都只是大量的经验奖励。
而空对空的战斗就不同了,由于双方都是在一个立体的空间中运动,想要用准星去瞄准射击几乎是不可能的,正因为这样,各种真实存在的飞机战术被运用了进来,而熟练的掌握这些战术,成为了一个合格飞行员的衡量标准。