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新游尝鲜坊:超奇葩创新MOBA《魔幻英雄》

2016-03-29 11:35:28作者:疯白白 手机订阅 我要评论()
导读: 《魔幻英雄传》有点像LOL、DOTA、风暴英雄的结合体,小编个人感觉更简单上手,但也不会影响游戏策略性。另外DIY装备和宠物系统对比上测做了很大的改进,使得游戏在玩家个性更突出,更具变化性的同时又考虑到了游戏的公平性,本次测试还推出了一个叫暗黑之门的新模式,不过因为没人玩,人机对战又没有这个模式,所以小编也没法体验,不过游戏能优化一下服务器的话就更好了。

辅助击杀可以积累必杀,“攻城兽”加快推塔节奏

游戏的地图依然采用的是上中下经典三路对战模式,不过在具体的地图设计上,游戏摒弃了传统MOBA的水道设计,整体更为适合支援GANK。

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而经济也采用了共享式的设计,大大降低了玩家的游戏难度。而与队友配合完成击杀可以积攒默契度,当默契度满了之后可以释放默契技能(T键)暂时冰冻周围防御塔的攻击,这样的设计也是相当新颖的。

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地图中的两个野外BOSS,也提供了“攻城兽”的玩法;“攻城兽”的出现,增加了游戏的趣味性;整体游戏的推塔节奏,也得到了加快。

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