辅助击杀可以积累必杀,“攻城兽”加快推塔节奏
游戏的地图依然采用的是上中下经典三路对战模式,不过在具体的地图设计上,游戏摒弃了传统MOBA的水道设计,整体更为适合支援GANK。
而经济也采用了共享式的设计,大大降低了玩家的游戏难度。而与队友配合完成击杀可以积攒默契度,当默契度满了之后可以释放默契技能(T键)暂时冰冻周围防御塔的攻击,这样的设计也是相当新颖的。
地图中的两个野外BOSS,也提供了“攻城兽”的玩法;“攻城兽”的出现,增加了游戏的趣味性;整体游戏的推塔节奏,也得到了加快。
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