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新游尝鲜坊:《战舰世界》国服首测深度试玩

2015-04-02 10:54:14作者:开飞机的魏特曼 手机订阅 我要评论()
导读: 作为wargaming战争三部曲的最后一环,《战舰世界》的国服首测中的表现很可能将决定了游戏在中国未来的成绩。由于近现代海战题材的游戏较为小众,玩家没有太多的经验可供参考,因此和《坦克世界》进行对比就成了最好的体验手段。本期评测里小编请到了资深军事玩家魏特曼,对《战舰世界》的首测进行试玩体验

操作模式分析:主炮交给玩家,副炮交给数值和运气

军舰只能控制主炮,副炮和高炮全都是AI操控的,这点看似是简化操作让玩家控制起来更简单,但是笔者觉得挺蛋疼的。先不说舰炮的射程都被缩水了,(最远射程不过十几公里)也不能设置齐射和顺次射击。AI控制的副炮基本没有什么射击精度,而且射击距离还很近,基本上敌舰马上就要贴到你的时候才会开火。AI控制的高炮的射程也不远,而且射击精度有些拙急。开火密度也不是很强。

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军舰上看似有众多火炮,但是你能控制的只有主炮

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看着敌机挂着鱼雷一点点逼近而你控制高炮的AI却在挂机是一件很蛋疼的事

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军舰的副炮对逼近的敌方驱逐舰基本没有任何威慑力

其实笔者个人觉得完全可以学习早年的《战斗位置》,可以设定按键分开操作主炮副炮和高炮以及全部平射舰炮。当玩家操控舰炮转向一个方向时,不在玩家控制射界内的主炮和副炮交由AI控制射击。当玩家控制高炮的时候所有平射舰炮由AI控制开火。玩家可以在不同类型的舰炮间进行切换。

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