滚键盘式输出,动作元素较少
玩家最关注的自然还是游戏的战斗体验啦。游戏的蓝条作用微小,恢复速度较快。整体技能释放制约较小,便于畅快输出。
战斗
而无锁定的战斗模式,也仅限于近战,远程攻击还是自动锁定目标。并且整体战斗画面震颤感较强,技能特效还是能够令人满意的。
个人还是推荐使用传统操作模式,简单、舒心、自由。整体战斗体验可以总结为一句话:滚键盘式畅爽输出。当然,站桩式的输出使得动作元素大大减少,动作闪避也仅仅是一个说法而已。