之前在规则中说到,《街头足球》除了出界、进球会形成死球外,没有犯规设定,越位也不会死球,因此游戏的流畅性和节奏感大幅加强。另外由于射门的进球率、传球成功率都比正常情况要高,因此一场比赛下来双方加起来进10个球是十分正常的事情,比赛结束后球员的数据统计也都非常好看,这是游戏的最大优点。
全攻全守、高位拦截、全场放铲,这三个词最适合用来形容目前《街头足球》的大致比赛风格。但略显尴尬的是,这种“爽快的”风格的形成却是因为游戏目前的几大设计上的硬伤所导致的。