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本周新游期待榜整体变化幅度不算大,不过由于有游戏开放测试后离开榜单,因此多款游戏的排名发生变动。其中《守望先锋》继上周期待排名上升6名之后,本周再度上升4位,两周合计上升了10个位次!
(本期榜单收录2015-04-01至2015-04-07新游期待榜变动,点击查看完整榜单)
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排名 |
游戏名称 |
升降 |
热度值 |
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1 |
- |
60503 | |
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2 |
- |
58230 | |
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3 |
- |
56937 | |
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4 |
- |
54315 | |
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5 |
- |
53276 | |
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6 |
4↑ |
52849 | |
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7 |
1↓ |
52830 | |
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8 |
1↓ |
52419 | |
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9 |
1↓ |
52331 | |
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10 |
1↓ |
52257 | |
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11 |
1↑ |
51695 | |
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12 |
1↓ |
51520 | |
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13 |
2↑ |
50888 | |
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14 |
1↓ |
50873 | |
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15 |
1↓ |
50779 | |
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16 |
2↑ |
50421 | |
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17 |
- |
49977 | |
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18 |
1↑ |
49475 | |
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19 |
1↑ |
47891 | |
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20 |
1↑ |
47601 | |
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21 |
1↑ |
46932 | |
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22 |
2↑ |
46775 | |
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23 |
2↑ |
46415 | |
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24 |
新 |
45894 | |
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25 |
2↓ |
45513 |
注:新游期待榜收录了玩家最期待的新游,并以热度值的形式排行呈现。热度值综合了投票、流量、指数、用户行为等,可以更加综合性的对新游进行排名。排行版每日刷新1次,同时榜单的票数每半年将清空一次,重新开始计数(本榜单数据于2014年12月31日清零,重新计数)。所有已经开放测试的游戏不再属于新游,不再参与新游期待榜的评选。
****OL:随着4月21日新一轮内测的临近,猛汉OL也逐步放出了新版的情报,比如重新制作的捏人系统......(点击查看详情)
传奇永恒:盛大官方终于出面解释了游戏首测、二测惊人改变的原因,并且透露了一条“耐人寻味”的消息......(点击查看详情)
神之浩劫:腾讯代理的3DMOBA大作终于宣布了不删档测试时间,并且还将登陆国行XBOX ONE!......(点击查看详情)
兽人必须死:所谓的TOBA大作兽人必须死近期美服开启了二测,一起来看看新版本增加了哪些新要素吧!......(点击查看详情)
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****OL:4月21日开启内测
本周期待榜排名:9 本周排名升降:1↓
距离《****OL》上次内测已经经过了接近一年的时间,而下一轮内测的时间也已经敲定,就是本月的21日,目前官网也已经开启了激活码发放的活动。
在这次内测的新版本中,除了此前爆料过一次的新的组队模式等系统变更外,还有中国主题的原创怪物——星龙也将首次在怪猎系列中登场。另外游戏的捏人系统也经过重新制作,相比原版的面部DIY系统,新的捏人模块更加精致细腻,角色外观脸型也更符合东方人的审美。
传奇永恒:二测版本才是游戏未来方向
本周期待榜排名:11 本周排名升降:1↑
《传奇永恒》二测模样大变的事情,之前17173也曾经报道过(点击查看详情)。而近日,盛大北斗工作室制作人在接受17173专访时表示:二测的《传奇永恒》才是游戏未来发展的方向!
《传奇永恒》制作人舒建表示:首测无锁定战斗、新职业等内容确实有些偏暗黑风格,之后我们通过多种渠道收集玩家意见,发现有更多玩家希望看到的是“经典传奇”。因此二测里我们进行大量改动,放弃了原来一些创新的想法和所谓逼格,让职业回归战法道铁三角,祝福油、锁定视角也一应回归,等等改动让游戏回归传奇的经典。调查显示,78%的玩家认可了我们这样的改动,未来我们还是会朝经典传奇的方向做。
而关于首测的那个版本,舒建在末了又表示,未来如果时机成熟,会推出一款在一测版本基础上,更偏重暗黑风格与操控,同时也带有传奇经典设定(如:自由PK,爆装)的新产品。
神之浩劫:4月23日不删档,登陆主机
本周期待榜排名:12 排名升降:1↓
在上个月底的腾讯UP+发布会上,《神之浩劫》正式宣布将于4月23日开启不删档测试。而同时,腾讯也宣布游戏将会登录国行XBOXONE主机,并且同样由腾讯游戏负责运营。
《神之浩劫》作为3D动作团队竞技网游,是MOBA市场势头正劲的重量级作品,目前已在52个国家运营并风靡欧美,已经成为全球第三款活跃用户破百万的MOBA游戏。
兽人必须死:美服二测探秘
本周期待榜排名:19 排名升降:1↑
和上面提到的《神之浩劫》一样,《兽人必须死》也是腾讯代理的一款3DMOBA产品,只不过本作把自己定位为“TOBA”,带有塔防元素的MOBA。
《兽人必须死》美服在近期迎来了第二次内测,此次更新将游戏中的英雄明确地划分为进攻型英雄和防守型英雄,英雄出生时便分配了更多的有利资源,进攻英雄将获得更多领导力,防守英雄则拥有大量金币。
每个英雄还拥有自己专属的陷阱,如安娜的专属陷阱可以召唤混沌武士帮助自己防守,而霍格则拥有独特符文来辅助进攻。另外英雄增加了等级系统,英雄升级可以获得天赋,天赋的选择可主导英雄的发展方向,让英雄更具个性。
【编辑:Nando】