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随着越来越多的MOBA游戏兴起和玩家们的热情,国内游戏市场可谓是越来越热闹,这不,由国内老牌游戏公司电魂,在原作《梦三国》的基础上推出的新作《梦三国2》在3月26日也已经正式公测。作为《梦三国》的正统续作,该作到底能不能继承前作的衣钵呢?接下来就一起跟17173进游戏看看吧!
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画面表现远超前作,UI改变不小
在画质上来看,《梦三国2》的画质毫无疑问远远要高于《梦三国》初代,无论是英雄模型的贴图精度,还是技能的法术效果都要远超前作。而在UI设计上,《梦三国》初代的界面风格明显是模仿DOTA,或者说War3的界面;续作《梦三国2》的UI界面设计则更像LOL等主流MOBA,中间是技能和装备栏,只不过小地图和DOTA2一样是在左边,人物属性面板在右边。
角色创建:外观华丽,新英雄提前玩
相比于同类游戏,该作比较有特色的地方就是有一个角色创建系统,类似创建一个召唤师角色。《梦三国2》的角色创建较之《梦三国》显得华丽了很多,玩家不仅可以选取吕布、姜维、蔡文姬等几个英雄作为初始英雄,更可以通过选项,观看不同形态下的角色形象。
另外,一些在《梦三国》中需要到达高等级别后才能选择的英雄,在2代中一上来就能玩到。也是大大的吸引了玩家们的眼球啊!
对战模式:继承前作,增加7V7
相比于《梦三国》,该作在对战系统上做了进一步的优化,除了原有的娱乐三国无双,官渡之战,三国志大战外,还增加了7v7的华容生死战模式。
华容生死战地图是一张单线的7V7对战地图,地图的背景设定为历史上有名的华容道。作为一张单线对战地图,华容生死战最大的特色就是它仅有一条路。玩家需要集中在这一条兵线上进行激烈的比拼,有些类似LOL的极地大乱斗。
地图更改:更加简洁
进入游戏后,玩家肯定要先打上几局爽上一爽,当你进入战场后,你会发现相比于前作,《梦三国2》在战场地图上也做了进一步的更改,由之前军营中的多个NPC商人变成了一个NPC,防御塔,炮兵的模型也做了修改和优化。
当然在整体玩法,装备种类及许愿选项还是没有发生变化的,这也叫老玩家们不会感到陌生!
英雄获得:多种获得方式
《梦三国2》的英雄获取除了和梦1一样的卡片随机抽取外,还增添了好感玉开启的方法。另外玩家可以通过竞技场等方式获取好感度,也可以直接使用好感玉增加好感度。当与英雄的好感度到达一定值时,相应英雄可以呈现出不一样的形象!
在商城系统和角色养成上,该作并没有太大改变,依旧沿用了前作的模式系统。
试玩小结:继承中略有发展
《梦三国》最初是一个模仿DOTA的游戏,因此很多设定都和DOTA相近。而续作《梦三国2》在游戏内核上继承了前作,在游戏画质、界面设计、地图元素上都做了一些改进,让游戏整体显得更加接近目前主流的MOBA游戏形态。游戏数据方面可以从梦1继承这一点,也方便老玩家们“无缝连接”。
不过如今的市场环境已经不是《梦三国》初代面世时那样了,彼时DOTA1还是绝对的主流,同类的游戏还很少;但现在的市场环境是LOL一家独大,DOTA2和风暴英雄紧随其后,而他们身后更还有一大把的2.5D的、3D的MOBA类型作品争先恐后。《梦三国2》如果想要获得和前作一样的成功,还有很多需要做的。
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