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说起**,很多筒子想到的都是疯子--自残割下耳朵的后印象派画家,他生前并没有得到太多的瞩目,只有一幅画《红色的葡萄园》得以出售,在他死后他的作品才被后人关注。**曾经在法国南部小城阿尔勒呆了一年零三个月,在这十五个月中是**生命中创造力最高的辉煌时刻,在这段时间他留下的两百多幅让人过目难忘的伟大画作,同时也深陷精神疾病之中,而在这里发生的一切,《Cube Escape》用解密逃脱游戏来还原了这一切,与其说是一款解密逃生类游戏,更不如说这是一款向**致敬的游戏,在玩游戏的同时,走进**的精神世界。对解谜和**有兴趣的小伙伴一定要来玩哟!
游戏最大的卖点之一,还原!为什么这么说呢,让我们看一下**的作品《阿尔勒的卧室》和游戏场景的对比吧!
这是游戏中的场景,是不是感觉得到游戏厂商满满的用心呢?不仅这样,游戏还还原了**的《向日葵》《星空》等作品,这样良心的游戏可不多见,玩的舒心,用的放心。
这款游戏操作简单,就是典收集物品然后运用到该使用物品的地方解开谜题,达到最终的目的,简单粗暴易懂。
游戏不仅在场景上做到了神还原,在解密思路上也是下了很大的一番功夫,这并不是一款需要操作的游戏,而是需要智商的。游戏中除了物品名字外没有再多的文字提示,全部靠细节,图像和一些特殊符号暗示玩家,有的小伙伴可能看不懂,这一堆鬼画符和这些**的话以及这些瓶瓶罐罐的怎么就能解开谜题了?这让小编我来为大家解惑吧,游戏的背景一开始就设立在了1888年的10月,那时的**已经是患有严重的精神病了,所以,我们要用精神病的给我们的暗示,用精神病一样的思路逃出这里,听起来就挺刺激的。另外游戏组也是因为考虑到**那时的状态,在游戏中添加了一些小小的恐怖元素,让我们更好的走进**的世界。
看!这三张图片好像有某种联系呢!小编就只能帮你们那么多了,剧透貌似会被打!
小编并不是说游戏的细节做的很明显,相反,这个游戏就是重在细节,一环扣着一环,想当初小编我可是花了一小时才通关,就是吃了没注意细节的亏呀!游戏中环环相扣,少了一个步骤就做不了下一步,考验的就是大家对细节的处理能力,就是推理能力,赢细节者赢天下,这是不变的真理啊!
整个游戏玩完,**出镜了两次,两次都是在镜子前看到的自己,随着故事情节的起伏,**也会做出当年他在阿尔勒所经历的事,第一次**割掉了自己的耳朵,第二次想要吞弹自尽,游戏组在做到了神还原的基础上,也是表达了自己对**的缅怀和纪念之情。重温当时的情景,这就是对**最高的敬意了吧!看!下面是**在第一次割掉了自己的耳朵的画面,我们可以看到物品栏中多出了一个耳朵。第二次的吞弹自尽由于**已经画风大变,有点吓人,小编我就不放出来吓妹子了,让玩家自己去摸索,去更多的了解**这个孤独的无人理解的著名画家吧!
以**为线索的解谜引起玩家对游戏的好奇,游戏中的暗示和谜题也能给玩家带来较大的挑战,操作简单,是一个需要了解细节才能玩好的游戏。同时也寄托了大众对**的怀念之情。游戏非常适合对艺术和**感兴趣的玩家,暗示解密爱好者,挑战狂热者哦!
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【编辑:钱大哈】