战斗方式采用了移动输出式的战斗机制,操作手感上十分流畅。战斗为锁定目标输出式,选中目标后再点击技能快捷键即可打怪。不过战斗打击感较弱,怪物被打中后有一定击退效果,其他物理撞击都不太明显。
战斗为移动输出
战斗攻击分为武术攻击与仙术攻击,技能多为直接攻击和控制类型,技能与技能之间不太具有连贯性与配合性。
不过打击感较弱,技能之间无衔接设定
技能以经书系统的形式展现,玩家通过任务或者购买学习经书,该经书内将对应多个技能,可领悟以及继续升级。
技能系统,学习起来比较方便