游戏之外,有点逼格,大家好,欢迎收看游戏闲侃节目《游点文化》,我是你们的好朋友小可。
我是歌手第三季已经结束,上一季火了邓紫棋,而这一季火了李健,一时间,大家对这位音乐诗人、文艺暖男毫无抵抗力,纷纷献 上自己的膝盖。
喜欢李健的同学大抵也喜欢网络上一类音乐,古风歌曲,同样有着安慰人心的魔力。还记得《仙剑问情》这首经典的仙剑主题曲吗 ?当我们听惯了躁动高亢的通俗流行乐,再听古风,似有穿简单白衬衣的舒适。这跟我们玩多了西方魔幻,再接触国产武侠,也有一种返璞 归真的自在感是一样的。
本期游点文化,我们就来聊一聊,网络古风文化与国产武侠游戏不得不说的那点关系。
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网络古风兴起 娱乐二次元玩味重
古风是什么意思呢?古者,旧也,风者,韵也,区别于我们常挂嘴边的日韩风、欧美风,古风那自然是中国风。从小到大我们的语 文课本,教我们的都是古风,“长亭外,古道边”是古风,“寒蝉凄切,对长亭晚”是古风。所以古风就是古意悠远的感觉,是我们对传统文化的一种念想,它用最少的字眼、着墨、音律给你最多的想象空间。
古风似乎与告别“之乎者也”的现代人格格不入,然而各位有所不知,当下受二次元文化熏陶的文青们正自创一派“古风”,并且 绘画、文学、音乐、Cosplay多方涉猎,在网络上形成不小的圈子。网络古风,起初是仙剑、古剑等国风向游戏迷,基于对游戏的感动感悟 创作出相关同人画、同人歌、同人Cosplay,这些同人作品受到玩家们的喜爱,然后在微博贴吧等地迅速传播,缴获了更多粉丝,最终形成 气候,自成一派。所以一定程度上,古风圈也等于同人圈,和大众理解的中国风文化相比,网络古风少了一份古朴雅致,而多了一份娱乐的玩味。
同人文化圈反哺游戏 厂商主动抛橄榄枝
在粉丝经济的年代,“古风控”这些年轻人的商业价值深有可挖,在这里我们不得不提的这款游戏就是《剑网3》,官方大量参与同 人作品,NPC配音选秀、支持Cosplay、同人漫画小说等形式,成功的形成了一个剑三文化的小圈子,圈里的一众宅男宅妹们心甘情愿地走上了渣基3的不归路。于是我们看到剑网3这几年营收持续逆增长,金山也是靠着这款游戏股票蹭蹭蹭地涨,羡煞旁人。
同人文化圈有着可怕的反哺作用,让游戏厂商们大跌眼镜,“原来还可以这样搞?”于是纷纷效仿、打造自己的同人圈,拿《天涯 明月刀》来说,游戏还未上市,“同人秀”先行,“来来来,只要人人献出一点爱,世界将变成二次元的天下。”另外,天刀最新出炉的官 方MV《独立寒江》,也是由圈内人称古风女神的Hita演唱,不知企鹅这次主动出击,能否夺取剑网3国产武侠的头把交椅呢?
国产武侠游戏与网络古风圈打得一片火热,古风圈助力聚集游戏人气,反过来,游戏厂商抛出的橄榄枝,也帮助古风圈走上商业化 道路上,产生一批原创古风作品的正规军。
线下的同人圈狂欢 难掩线上游戏性不足
似乎一切都顺风顺水就差发展壮大登入大雅之堂,然而我们又必须清楚地看到,古风依然是一小众人的狂欢,并没有走进大众视野,就拿古风歌曲来说,我们不难发现很多古风歌曲乍一听很柔美,仔细听却不知道在唱什么,歌词大都为辞藻堆砌,表意不明,难以引起情 感共鸣,反而给人一种自我沉醉、孤芳自赏的印象。说白了,网络古风文化很大一部分是未经人生磨砺的文青们为赋新词强说愁YY出来的,内涵不深刻,反而流于卖萌卖腐,一大批未成年少男少女集体无意识地沉浸其中不自拔,这不能说是好事。
而另一方面,国产古风游戏不能为了迎合市场,把重心放在了同人圈的打造上,时下的国产古风越来越老迈,嫌少创新,就拿最新 上市的《轩辕剑:穹之扉》来说,其画面、战斗、剧情都跟不上时代,空谈情怀以及单纯依靠二次元文化反哺,是无法掩盖游戏性不足的本质的。
总的来说,不管是古风圈还是游戏圈,都需要文化的积累和沉淀,不再局限于自我的小情怀。每个中国人都有一颗浪漫的武侠心,少一分喧哗,多一份务实,我们相信好的作品才是大家真正需要的。
【编辑:Grace】