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《暗黑之光》作为一款2.5D西方魔幻风格MMORPG游戏,改变了一尘不变的锁定式站桩输出战斗模式,网游采用无锁定式游戏模式,全新的游戏操作会是否能带给玩家全新的体验呢?游戏于近期展开测试,下面就随小编一起去看看吧。
角色创建,还是那熟悉的职业
登陆游戏之后进入角色创建页面,《暗黑之光》一共有五种职业可供玩家选择,分别是法师,游侠,战士,侠盗,祭司。还是那熟悉的战法牧职业模式,每个职业各司其职,祭司负责战斗加血以及辅助增益BUFF,战士近战肉盾,游侠远程物理输出,法师远程法系输出,侠盗近战物理爆发,选择职业输入昵称后进入游戏。《暗黑之光》并没有捏脸系统和性别选择,而是像火炬之光、暗黑破坏神那样的角色设定,限制了角色性别与外形。
Q萌画面简约的界面
《暗黑之光》一改国产网游那种华而不实让人看起来眼花缭乱的游戏画面,简约明快的操作页面深得小编的喜爱。Q版充满萌气的人物模型以及怪物模型,细腻的游戏贴图,没有因视角拉近模型出现马赛克或者棱角的情况。不过游戏的视角并不能随意拉动,只能用过鼠标滚轮拉近或拉远。
无锁定战斗体验
《暗黑之光》的操作简单战斗却难,你只需点击键盘123释放技能,鼠标右键移动,鼠标左键点击NPC就可完成基本操作。但是与火炬之光暗黑破坏神一样非锁定战斗模式会让一些玩家有所不适,技能预判和走位躲避对手技能这种高操作要求或许会成为一道门槛。小编开始玩的是祭司,伤害技能和辅助技能对半分,打怪副本无压力。由于是非锁定战斗模式,所以大多数职业的技能都是AOE范围伤害,对于辅助任务大于输出的祭司来说,PVP却是致命伤。那些想要体验PVP快感的玩家,小编建议选择侠盗和游侠。
主线任务快速升级
《暗黑之光》的主线略显得一般,基本就是在不停的的送信、杀怪以及采集循环很容易让玩家产生乏味感,但是任务奖励大量的经验是快速升级的快车道,小编也只能捏着鼻子认了。
提升技能可大幅提升战斗力
小编为什么要把技能和装备放在一起介绍呢,因为在《暗黑之光》中两者都是提升你战斗力的关键,技能随着等级解锁,在20级时解锁6个基本技能,然后玩家就需要自己花大量经验和金钱升级你的技能,不同的技能会提升你不同的属性,同时也会让技能威力加强,技能等级在到达一定时可以解锁改技能的进阶版,但是只能用进阶技能替换原来技能,最多只有6个技能是固定不能改变的。
相对于技能提升的属性来说,装备提升的属性却不太尽人意,白板装备带来的属性提升或许还没有你升级一两个技能来得多,但是你可以给装备升星,镶嵌宝石以此提升你的装备。
游戏活动丰富
《暗黑之光》的日常活动还算丰富,有获取大量经验的圣殿任务以及通缉令,前者跑腿杀怪,后者可组队或者单人进入独立小副本。黄金密室和夺宝奇兵则属于开箱子获取经验的迷宫副本,经验不多趣味性强。宝藏猎人则是玩家获得装备的重要途径,找到任务指出的NPC后进入陷阱副本,你只要躲避地上的岩浆和滚动的石球开启宝箱即可,不过要注意的是石球和岩浆都是可以秒杀玩家,死亡后在起点需要13秒复活,超过副本3分钟时间算任务失败。
海之少女舞会
在游戏中升级打怪疲劳后,你还可以进入挂机活动海之少女舞会,玩家只需要通过酒保进入一个大的舞会场地,在场地中游戏角色会自己翩翩起舞,每隔2秒会自动获取少量经验(每天只有2小时为有效时间),在这里你可以和其他玩家交流心得又不用担心自己的等级落后。
虫族入侵
玩家到达45后可以在每天晚上7点到8点奥维尔山谷参加此活动,活动必须组队且难度略高,小编建议最好组成4输出1奶进入,因为副本最后BOSS伤害略高,没有辅助治疗和BUFF增益,玩家击杀效率低下,此副本要注意的是BOSS释放的一些独特技能,在释放这些技能之前会有前摇,玩家会有大概1到2秒的预判时间躲避,如果躲避失败不死也要脱成皮。完成副本可获取少量宝石和经验,想更多体验游戏乐趣的玩家可以参加此活动。
综合PVE与PVP的大型副本-屠魔战场
屠魔战场是一个综合PVE和PVP的大型副本活动,会根据玩家等级划分为38,50,60,70以及精英,玩家根据自身情况进入副本。在副本有7个房间,每个房间会在副本关闭时刷新BOSS,玩家可以击杀BOSS后获取精良的装备,但是副本中也可以进行PVP战斗,所以副本中的敌人不光只有BOSS哦。
试玩小结
《暗黑之光》这款游戏以小编看来算得上是一款良心之作,其细致的画面和Q版的人设带给玩家轻松愉快的体验,而非锁定的战斗方式又会让一些大神级玩家感受PVP酣畅淋漓的战斗。缺陷不足之处就在于单调的主线任务,让升级过于枯燥乏味,活动也略显不足,相比于其他MMORPG来说《暗黑之光》在完成了日常的活动之后就只剩下PVP可做,不像魔兽世界有自己的农场,城堡来实现自己的养成计划。小编希望《暗黑之光》能多开发一些休闲法玩或者大型PVE副本来拟补玩法的不足。如果您看了小编上面的介绍觉得不错的话,不妨去体验体验喔。
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