与传统2D卡通游戏不同,这款游戏并没有采用回合制的战斗机制,而是用了即时战斗。游戏采用了站桩输出的战斗机制,选择目标后释放技能攻击,技能释放较为流畅。
战斗为即时站桩输出
玩家每升1级就会获得1个技能点,可以用来提升自己的职业技能树。此外,还可以使用经验和金钱来升级提高属性的修炼系统。
职业技能树
每个职业的攻击技能的侧重点都不相同,例如魔剑士的攻击更侧重于范围AOE伤害,而战士的近战攻击能力最强。不过游戏中,每个职业在击杀怪物上都显得十分轻松。
范围AOE伤害