打击感:血条机硬伤难以避免
空战游戏在打击感上由视觉和听觉两部分组成,在听觉上两款游戏表现都较为出色,子弹命中后的声音、切换不同视角时候的环境音效,都能在游戏里体验到。
第一人称视角,需要广角镜头才能更好支持
在视觉方面,在由于是血条机,《战机世界》缺少了《战争雷霆》中的部位打击效果,比如直接命中驾驶员、命中邮箱、尾翼等等,都会对机体的外观产生对应的部位破坏效果,所以在眼球上《战争雷霆》要更加真实一些。
《战争雷霆》在机体部位破坏上略胜一筹
《战机世界》和残骸不会发生碰撞,小编表示很贴心