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子母世界奇特创意!盛大《零世界》试玩

2013-04-19 11:58:41作者:獦獦獦 手机订阅 我要评论()
导读: 【17173专稿,未经允许请勿转载】《零世界》是由盛大研发运营的一款3D奇幻网游,游戏设置了子世界和母世界双世界复合玩法,并且提供创世平台,让玩家能够自由的创造属于自己的游戏世界。之前首测小编已经体验过创世玩法,加之官方此次测试重点是母世界,因此小编主要针对于母世界前期体验进行介

【17173专稿,未经允许请勿转载】

零世界》是由盛大研发运营的一款3D奇幻网游,游戏设置了子世界和母世界双世界复合玩法,并且提供创世平台,让玩家能够自由的创造属于自己的游戏世界。之前首测小编已经体验过创世玩法,加之官方此次测试重点是母世界,因此小编主要针对于母世界前期体验进行介绍。

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较为自由的人物创建

游戏和首测相比优化了角色的外貌,一改首测那无法直视的人物面部,通过较多的预设造型来创建人物形象,玩家可以比较自由的打造个性外观。

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调整好人物外貌,接下来就是要选择职业,游戏设置了般若、玄冥、太虚、逍遥四大职业,在界面右边有人物实力倾向和技能展示,比较直观的展示了门派特点。而每个职业又都分为两个方向,到了游戏后期是可以双修的。小编这里选择了刀法少林一支体验游戏。

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这发型不行啊

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霸气少林

游戏操作模式

游戏采用了WASD行走,鼠标左键旋转视野的操作模式。游戏的任务系统除了传统的寻人、采集、打怪外、还设置了使用道具、护送、轻功等任务,在护送任务时还可以看到,由于推车赶路饥渴,需要饮水的人性化设定,都是可以通过鼠标一键式完成,期待官方能够加入更多丰富游戏操作模式的玩法。

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剧情代入感优秀:大量过场动画

游戏某些任务带有演示动画,演示动画设有配音。前期游戏的任务主要围绕了解创世大厅展开。玩家虽然常常跳过任务对话的阅读,但大量的动画很好的填充了这一空缺,在动画中省略了繁琐的文字阅读,同时更好的了解了游戏剧情。任务系统有时还会触发小游戏,不过都较为简单,期待官方能够在后续强化小游戏的操作乐趣。

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精彩动画

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出色的美工,优秀的画面

《零世界》的主美卢晨曾经获得“10大上海青年创意人才”奖,2011年中国优秀游戏制作人评比中零世界也获得;额最佳3D美术大奖。这样一个优秀的美术团队作为基础,《零世界》的画面从质量到优化上都是属于相当上乘的水准。

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游戏的光照效果出色,地表植被茂盛,场景模型搭建的错落有序,远景带有模糊效果,出色的画面表现使得小编有了风景党一探究竟的冲动,但深入发掘又没找到小编期待的更深入的系统关联,可能是小编体验时间有限,对于探索性的奖励还未触及。

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鲜血效果

不过还是要提一下不论场景构建如何出色,场景空间有多大,只要场景中的模型对于玩家是无用的,那么这些你花心思所做的东西都会被玩家的潜意识忽略掉。所以游戏可以将游戏场景的探索性玩法与子世界的模型收集相互关联,如此一来,想要更丰富多样的模型,就要更多的发掘探索游戏世界,这样场景构建就与收集元素关联到一起了。

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草丛细致入微的模型

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特色变身系统:武魂机制

游戏的武魂也就是通常所说的变身系统,玩家可以化身为各式各样的武魂,从而获得不同技能、能力属性、以至于操作玩法上的多样体验。没错,不要小看了武魂技能,游戏的武魂是直接可以影响到平时的打怪、甚至于后期的大规模团战。

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武魂

武魂变身时有时间限制,除了变身外,武魂还可以附体从而增加人物属性, 武魂升级后可加点,平时除了打怪做任务赚取经验外,还可以消化装备升级。

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光影效果出色

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天赋树的变形:境界系统

游戏除了人物等级外,还设置了境界系统,境界高的玩家对境界低的玩家PK有更多的优势,而一些装备场景也是需要境界解锁,提升境界需要消耗修炼值,修炼值可通过修炼任务获得亦或是使用丹药增加。

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等级之外的另一套成长机制

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战斗体验:站桩中的小预判

游戏的战斗强调对于人物属性以及技能的合理安排,虽然游戏支持移动输出并且设置冲刺技能,但技能判定只要动作出现,就会受到伤害。因此一些看似合理的躲避操作在游戏内是无效的。例如刀法少林几乎站桩就能完成战斗。

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而逍遥锦绣战斗特点主要靠聚气以及控制战斗距离,两个可移动输出的技能,以及冲刺技能都为保持远距离战斗提供了可行性,不过游戏采用了面向攻击,所以就要围着敌人打,转圈圈。

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技能系统:传统SP模式

游戏的技能系统采用了传统的SP分配的模式,技能数量种类并不算多,但还是需要玩家仔细进行分配。

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游戏的技能系统在31级就可以修炼另一支了,技能升级需要消耗技能点,每个技能都有对应的前置技能需求,因此就要合理的使用技能点搭配技能。

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玩腻了母世界?独有的子世界系统

此次测试游戏也开放了一定的子世界玩法,在一路向西子世界内,玩家要尽最快时间与各个指定NPC交谈,还有特定地点的效果变身。一路向西玩法新奇,富有收集探索性,不过内在路线不多变是存在的弊端。

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无限世界就是要一关一关的阻挡来袭的怪物,找茬玩法也比较有意思 ,游戏内存在大量的相同怪物,玩家要从其中辨识出略有不同的怪物。这些子世界都会给予一定奖励。

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“是男人就上一百层”的子世界活动也是相当考验玩家的耐心,一层一层的阶梯配合轻功的使用才能顺利到达。如果一不小心,落下万丈深渊就只能从头再来。

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日常活动系统

《零世界》的日常活动还是相当丰富,除了传统的打怪玩法外,各种随机性的悬赏玩法也是增加了趣味性。如果玩家时间不够充裕,可以选择在秘境中挂机获得大量经验。

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在璇玑阵活动内,游戏引入了五行相生相克原理,不同五行属性的区域会附加不同的BUFF,玩家要利用这一点来对付相克的怪物,缩减所受伤害。怪物会一关一关的来袭,玩家要保护璇玑之心不受破坏。

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其他方面

《零世界》于4月11开启了首次内测,其丰富的游戏内容和国内上乘的游戏画面,以及独创的子世界开放玩法,都是值得期待的。如果有兴趣的玩家可以下载客户端亲自去游戏内体验一番吧。

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【编辑:命运2】

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