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《梦幻隋唐》是由天上友嘉开发、泥巴网络运营的一款2D回合网游,游戏主打“无商城”的经济系统,以“自给型经济体系”为构建核心,为喜爱2D回合网游的玩家打造一个绿色、公平、稳定的游戏世界。这款游戏于4月19日开启了首次技术测试,下面跟随17173的脚步一起进入游戏去看看吧:
游戏设置了慈航静斋、天魔教、玉镜昆仑、火云洞、天策府五大门派,其中慈航静斋擅长辅助治疗、天魔教擅长施咒下毒、玉镜昆仑擅长封印控制、火云洞擅长法术多攻、天策府擅长近战物攻。
角色形象卡通可爱,职业分配也较为传统合理,简单创建一下人物,就进入游戏吧。
初入游戏,玩家可进行简单的交接任务。任务剧情对话丰富,分为打怪、收集两大类。打怪任务除了要击杀一些普通野外暗雷怪物外,还需要击杀一些明雷NPC怪物,随着任务等级的提升,这些怪物的挑战难度也会逐渐提高。而游戏的收集任务除了击杀怪物掉落物品外,还有定点采集、指定坐标采集和捕捉怪物等收集任务。
游戏为2D建模,视野不可旋转,不过画面精美细腻,音乐轻柔,虽然没有明显的画面渲染,不过总体而言色彩鲜明,动态效果较多,人物卡通可爱。
战斗为传统回合制,随机走动遇敌,25秒一回合,可携带宠物战斗。战斗指令可分为自动、技能、道具、防御、保护、召唤、逃跑,从游戏的整体玩法上看起来与别的回合游戏无异。
不过战斗加入了“妙手空空”技能,可偷取敌人身上的材料或者金钱。此外战斗系统还还支持自动遇敌和自动战斗。
战斗技能主要来自门派技能,门派技能下拥有多个心法,消耗潜能与银子来提升心法等级,达到一定等级后即可学会该心法下设立的技能。潜能可通过某些活动任务获得。
游戏拥有完善的生活系统,从生活技能方面来说,分为武器锻造、防具制造、首饰打造三大类,将生活技能等级提高后,就可以在制造系统中制造对应的装备,玩家所有的装备均可以自给自足。
制造系统只需要拥有装备图纸,和一些怪物身上打出的材料以及一定的体力即可制造装备。除了生产外,制造系统还融入了装备强化系统。
强化装备包括升星、冶炼、拆出、镶嵌宝石四大方面。拿升星举例,升星所需要的水晶道具,只能通过VIP领取,所需要的水晶放入越多,则成功率越高。不放道具则不能进行操作。
《梦幻隋唐》主打无商城绿色网游,我们可以观察到,游戏中确实取消了商城的设定。关于游戏货币,只非常简单的设置了游戏的银两和金子。
既然无商城系统,在游戏中获得的流通金可以做一切的事。游戏交易方式有当面交易,玩家之间可以直接交易。在选择玩家目标后,发送交易请求,在确定好交易物品和金额后“锁定”,只有双方都“锁定”才能交易成功。在双方都锁定自己的物品以后,点击交易即可交易成功。值得一提的是,交易需要缴纳5%的交易税。
不过,游戏中却增加了VIP系统。进入游戏后,玩家初始等级都为VIP 1级。1级的VIP每天可领取特权10000银子、传送石*2、双倍时间*1;2级VIP在1级的基础上还增加了喇叭;3级VIP增加福利商城……以此类推。除了特权外,每日还可以领取VIP礼包,礼包中就包括了一些装备升星所需要的道具、宠物升星道具以及宠物强化石。
目前游戏中1平台币=10000两金子,而80W金子则可以升级为VIP2,也就是说,玩家需要花费80RMB则可以从1级VIP升级到2级。而区别于商城系统,VIP每日领取内容定时定量,在一定程度上保证了玩家之间的公平。
总体而言,《梦幻隋唐》从内容角度来说是一款比较传统的2D回合制武侠卡通风格网游,各大系统齐全,表现中规中矩。作为一款无商城的绿色网游,虽然加入了VIP系统来取代商城,不过吸金能力比起永无止境的道具商城自然是弱化不少。游戏鼓励交易,玩家与玩家之间的供需平衡将是游戏经济系统的重点。在游戏目前表现上来看,能够做到让大部分玩家保持公平,而在游戏内容上还是缺乏自己的特色。如果你对《梦幻隋唐》感兴趣的话,不妨亲自来尝试一下吧。
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