亲民的消费模式:无氪金要素
在这类游戏中,玩家迫切关心的一个因素,当属消费模式了。投入与收益的比重,都是令每一个玩家考虑是否选择入驻这款游戏的关键之一。
游戏中,目前总共分为2种货币,魔晶/符石。魔晶主要来源于日常任务、剧情关卡、副本等。而符石应该就是充值兑换的虚拟币。因为是首测,商城里限定使用RMB购买的道具也就2款,一个是用于重置日常任务的魔羽之笔,另一个则是使用后可以额外获取一个日常任务的任务证明。其他道具均可在使用RMB购买,也可以使用魔晶兑换。
作为线上战棋类游戏,棋子的获取大家都一定非常关注获取方式,在如今遍地氪金开包的手游页游的冲击下,玩家普遍对于类似的游戏都怀有一种恐惧之心。
不过担心有点多虑了,在“龙翼”中,英雄=棋子。在展示页面,只要图中蓝色圆圈处注入足够的魔晶,即可获取此英雄。并且上方红圈处有英雄的独立剧情,黄圈处有官方推荐英雄组合,可谓独具匠心,大大的良心啊。
优点:消费模式亲民,无氪金要素。
缺点:魔晶获取途径与额度还比较匮乏,后期还需调节,也可考虑开放RMB兑换魔晶。