精美卡牌与可爱的棋子:造型接地气个性少
龙翼不是一款纯粹意义上的卡牌游戏,只是在游戏设定上,借用了卡牌类游戏的部分套路。既然是有卡牌的设定,那原画自然就不能少拉。
目前在各种游戏中,画风分类大体有两种。一种是欧美风格的,特点就是画风线条感不强,整个底色大多以深色,暗色为主,场景与角色比例呈现2:1,并且大多比较写实!另一种是卡通风格的,特点是线条感明显,底色喜欢用亮色,并且更倾向与展示整个角色的各个细节,而忽略场景。
龙翼的华师作为国内的华师,并且这款游戏的受众面向的是国内玩家,所以采用的是国内玩家普遍喜欢的卡通风格(例如百万亚瑟王与**)。更注重刻画角色,展现角色的每一个细节。角色年轻化,萌化也是趋势。这些在龙翼里表现还是相当不错的。
在棋子的制作上对比原画就差强人意了。也许是资金的不足,游戏引擎整体打造上可以看得出想把棋子Q化。但是在建模上,模型整体不够圆润,给人有点简陋的感觉。对比原画,反差太大(这里仅限小编个人意见)。
优点:原画男性帅气,女性萌萌哒。
缺点:棋子制作有些差强人意。
总结:
《龙翼编年史》是一款保有传统战旗类的策略性上,添加了DOTA类游戏的机制。游戏的新手引导,PVE方面做得相当到位。消费程度现阶段相当良心,就是魔晶获取渠道和数额还需调整。搭配新颖的地图,英雄组合等,还有精美的原画与可爱的棋子。总体而言,龙翼编年史是一款战棋类爱好者不可错过的游戏。
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