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新游尝鲜坊:3DMOBA网游《神之浩劫》试玩

2015-04-30 11:23:43作者:落星辰 手机订阅 我要评论()
导读: 近年来,以玩法轻度、时间碎片化的MOBA逐渐成为游戏市场的主流。而在这个主流市场被《英雄联盟》《DOTA2》牢牢占据的局面上,厂商们开始发力细分市场,由美国Hi-Rez Studios开发,中国腾讯代理的《神之浩劫》,就是其中一款主打3D的MOBA网游。而此号称“3D团队动作竞技”的游戏究竟有何特色,下面就随小编一起去看看吧。

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近年来,以玩法轻度、时间碎片化的MOBA逐渐成为游戏市场的主流。而在这个主流市场被《英雄联盟》《DOTA2》牢牢占据的局面上,厂商们开始发力细分市场,由美国Hi-Rez Studios开发,中国腾讯代理的《神之浩劫》,就是其中一款主打3D的MOBA网游。而此号称“3D团队动作竞技”的游戏究竟有何特色,下面就随小编一起去看看吧。

3D后肩追尾视角,立体战斗的MOBA

《神之浩劫》特色首要就是在于其是一款3D的游戏。不同于传统2.5D MOBA的鼠标右键点击地图移动,《神之浩劫》的基本移动方式更像FPS游戏。WASD前后左右移动,晃动鼠标调视角,左键是普通攻击。而且为了突出其动作性,《神之浩劫》把视角始终所动在所操控英雄身后。所以你还可以在这里看到无锁ACT游戏的影子。

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防御塔

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泰坦(就是你家要保护的)

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凤凰,推爆了会有本路小兵加成

世界各民族神明齐聚一堂大乱斗

《神之浩劫》英雄角色来源于中国、希腊、罗马、北欧、埃及、玛雅以及印度神话。小编初次见到此设定也是很为震惊,仿佛看到了关公战秦琼的视感。。。关公、嫦娥、孙悟空这几个中国英雄在游戏中人气很高,此外还有爱神丘比特(没错!是那个射桃心的正太)、他老爹雷神宙斯、以及战神雅典娜。此外那些印度埃及的大神们我就不一一列举了,玩家们去游戏体会这史上最恢宏的神仙全明星阵容吧。

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这货是孙悟空

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嫦娥,玉兔长得有点猥琐

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埃及太阳神拉,鸟头人

3D规则下的战斗:无锁定瞄准的技能

《神之浩劫》中,普通攻击固定为左键,瞄准敌人后会有辅助的方框提示命中。技能全为无锁定,普通模式下按1234对应的数字键会出现相应技能的弹道轨迹,此时再单击左键就可以释放出去。由于全为无锁技能,所以就会出现走位躲技能,最远距离反杀等一系列预判操作,也增加了游戏的操作感。

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普攻的辅助瞄准框

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技能都有这种轨迹指示器

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怪物攻击你也会提前提示

装备繁多但不复杂,简化养成,专心战斗

这里英雄属性很简单,6个最基本的设定物理强度、法术强度、双抗以及移速攻速。装备多是提供属性以及被动,消耗品提供主动技能。值得一提的是,游戏为了进一步简化玩家操作,在进入游戏的时候可以选择“自动升级技能”“自动购买装备”,使玩家只要专注战斗就好。

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商店,根据标签买很直观

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躲这个直线技能!

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攻击泰坦

野区资源丰富,打野可成高富帅

《神之浩劫》地图构造可能会让以往的MOBA玩家感觉相当紧凑。三条路之间没有河道,有的只是大量的野区。野区野怪提供各种增益如攻击经验等,但是也包藏杀机:这里没有像传统MOBA游戏中地图的战争迷雾,所有的敌方英雄都为可见。但在视角锁定为追尾模式下,打野怪仍然有相当大的危险。所以合理放置侦查守卫必不可少。

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刷野怪

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路标,感觉像是城乡结合部

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火焰巨人,杀了有全队奖励

高空GANK技能,让缩塔狗无处遁形

游戏中部分英雄有“高空GANK”技能,即超远距离弹跳、飞行的能力(基本上都是能飞半个地图)。小编目前玩到的有阿波罗的太阳马车、以及希腊死神塔纳托斯的死神天降。这也为游戏中远距离奇袭、绝地支援提供了可能,使得这个立体的战场局势更加充满变数。

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阿波罗“黄金战车“

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托尔”黎明铁砧”

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塔纳托斯“死神天降”

多种模式构建的神明对战乐趣

除了普通的三路对战“征服”模式之外,《神之浩劫》也为休闲玩家们设置了竞技场模式(护送己方小兵进入地方传送门)、突袭模式(单路推塔模式)、以及1v1的决斗模式。目前游戏也开放了排位赛,提供给实力派玩家征战。

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竞技场战斗

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竞技场战斗

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竞技场战斗

试玩小结

作为一款新网游,《神之浩劫》仍然有数处不足,比如法师型英雄的技能打击感以及音效不强,部分英雄移动轻飘飘或者干脆没有设计跑步的动作。最后的老家被推爆效果平庸。还有,这款游戏没有退出重连功能。总之,喜欢新型3D动作游戏、以及喜欢猎奇神话人物的这部分玩家,《神之浩劫》值得一玩。

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【编辑:落星辰】

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