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《漫威英雄传》(暂译,原名MARVEL HEROES)是欧美研发商Gazillion开发超级英雄题材2.5D暗黑风网游。游戏中将加入漫威旗下的著名角色包括雷神托尔、美国队长、蜘蛛侠、金刚狼、绿巨人、钢铁侠等等。在之前的2013年PAX EAST展会上曝光的试玩也取得了不错的人气。
上周末游戏展开了3天限时测试,小编有幸获得了邀请资格。三天的简单体验下来,小编认为这是一款在动作画面、互动场景上都有着不错创意的暗黑风游戏,不过和之前反复对比的《DC漫画英雄OL》相比,本作在还有着很多提高,特别是在打击感、自由开放度、玩家互动和个性上都有着不小的差距。下面就让我们一起看看这究竟是一款什么样的作品吧!
角色建立
进入游戏后我们要选择一名自己的角色,小编作为免费体验号,只能从夜魔侠、雷后、鹰眼侠、绯红女巫、石头人这五个角色中选择一个,至于广受玩家喜爱的钢铁侠、绿巨人、美国队长、神奇四侠等等,则需要玩家购买创始人礼包才能够获得。小编这里就选择了貌似蜘蛛侠的夜魔侠进行尝试
暗黑风的简易操作
进入画面之后发现这是一款2.5D操作视角模式的游戏,鼠标左键点击移动,右键释放特殊跳跃技能。ASD键可以释放出特殊角色技能。操作整体上看比较简单,熟悉暗黑风的玩家都能轻松上手。但刷怪类型的任务过多,因此频繁的简单技能释放让玩家在战斗中容易产生疲倦感。
不过在大规模数量怪物的战斗以及BOSS战里,还是需要一定的技术走位,比如在面对章鱼BOSS时候,玩家必须通过灵活的移动,用远程技能进行消耗,同时躲避落下的石头和章鱼抓取技能。
地图剧情模式的游戏玩法
游戏的模式采用的是线性的地图剧情玩法,玩家根据一个一个任务的指引,不断到达新的地图。任务内容采用了一个架空的剧情,玩家扮演英雄进行联合拯救城市的行动,不时穿插一些漫画原画作为过场。
除了固定的剧情任务外,游戏还加入了随机动态小事件玩法,比如路过警察车队,可以帮助他们一起抵挡入侵的暴徒,或者帮助居民扑灭火灾等。不过内容并不算丰富。
2.5D的都市场景结构显得狭小局促,暗黑式的地图分割模式与《DC漫画英雄OL》的大城市感觉还是有着不小的差距。这是一个仁者见仁的问题了,小编相信还是有不少玩家比较能够接受本作的场景模式吧。
缺乏必要的任务指引
在任务引导上游戏可以说是除了新手任务外几乎没有任何设计,玩家需要自己不断开启探索地图,才能找到指定的地点,小编也是费了好大的功夫才最终找到各个任务的地点,自动寻路、任务地点提示等功能虽然被人诟病,但完全没有一点任务引导的模式,还是在任务完成中有些吃力。
角色养成缺乏区分度
角色设计上,每个英雄角色的玩家在游戏体验上大体相同,装备属性、技能树加点、包括外观,都没有很大的区分度,新装备新武器也无法通过纸娃娃变装来体现。技能的加点是比较线性简单的,基本上无法找到更特别的技能组合方式。
玩家们可以试想一下大街上各种相同相似的英雄、绿巨人、蜘蛛侠,是一件多么尴尬的局面,而《DC漫画英雄OL》在这点上则做的比较好,DIY式的个性英雄混搭,不论是技能上还是外观上,玩家都能够搭配出自己满意的英雄特色。
画面点评:技能绚丽但缺乏打击感
虽然整体玩法上比较单一,不过作为2.5D网游在画面上还是相当出出彩,细腻的角色动作,释放技能的姿态,配合华丽的技能特效渲染,战斗画面相当抢眼。游戏同时也加入了许多场景破坏的元素,板凳、汽车、箱子等都是可以击毁或者举起破坏。天气效果的变化也让游戏的环境效果更加逼真。
但打击感的缺乏是本作最大的不足,玩家的技能貌似华丽,但作用在怪物上则毫无受力反馈,完全没有任何的物理碰撞效果。11G的客户端在这点上的表现力如此不尽如人意,令不少玩家表示无法接受。
其他方面
总体而言,作为一款2.5D网游,漫威英雄传在动作技能和画面表现力上都有着很突出的地方,但在开放程度上、打击感、个性培养上却有着明显的不足,比较单调的游戏模式也有待进一步提高。游戏在本周免费测试后,将陆续开放一系列的测试活动,玩家们可以保持关注。
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