见闻模式:看似奇遇实则支线
之前不少玩家对游戏的见闻模式感到颇具创意,大致类似与目前许多武侠网游中的江湖奇遇玩法。但小编通过体验发现,这样的玩法在本质上只是一种支线任务,触发的条件也并非充满了机遇。只要想速度升级,刷见闻、挂机刷经验是这几天里必不可少的事情。
地图上蓝色表示见闻
但支线见闻模式的设计还是体现了游戏制作方的用心,阿飞、天波府、傅红雪等都是通过见闻来交代,爬山、追逐、登高等探索式的玩法还是值得肯定,并期待得到进一步的开发。
宝塔可以上去
登高望远也是经验的来源