为战而生:5月3日正式发售
由《无主之地》团队打造的FPS+MOBA新作《为战而生》于5月3日迎来正式发售。本作与暴雪推出的《守望先锋》十分相似,也是英雄扮演+FPS的设定。但在玩法方面更偏向MOBA游戏,此外还包含PVE的故事剧情。
编辑点评@Nando:相比守望先锋,为战而生在MOBA元素上其实更多一点。
兽人必须死:三测开启
腾讯代理的3D对战塔防网游《兽人必须死》传承封测5月5日正式开启。在传承封测中,游戏根据历次的测试回馈进行了大量的系统优化调整,同时上线六大全新的PVE地图。不同的地图拥有不同的特色,比如:全新地图雪崩遗迹,由于时刻被冰雪覆盖,场景中的怪物不惧严寒,所以会对冰系攻击带有抗性,所有的怪物的攻击也将附带冰系属性。因此,玩家们在战斗时更是需要考虑场景的特性来合理配置出战英雄及陷阱卡组。
编辑点评@Nando:《兽人必须死OL》其实是一款素质非常不错的休闲塔防竞技佳作,不过感觉大家都有些忽视了这款游戏,期待不删档。
灵魂战神不删档今日开启 打造自己的灵魂战神
今日13点,RTS+ARPG双模式网游《灵魂战神》不删档测试火爆开启。全新的竞技场,多样的竞技地图,全新的时装以及灵魂士兵的“成长系统”都将在今天和广大玩家见面。
《灵魂战神》是由韩国YD ONLINE CORP公司耗时多年研发而成的全新3D网游。游戏采用首创RTS+ARPG双模式游戏类型,为玩家打造前所未有的游戏新体验。凭借独一无二的游戏体验、完美的韩式Q版画风,《灵魂战神》首度曝光便获得无数玩家、媒体关注。