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新游尝鲜坊:《兽人必须死OL》国服三测试玩

2016-05-09 11:26:34作者:疯白白 手机订阅 我要评论()
导读: 从体验的结果来看,全新版本的《兽人必须死》在玩法设计和常规系统中均作出了很大的改动。玩法由最初的主推玩家竞技到如今泾渭分明的PVE与PVP,游戏的玩法涵盖面变得更加的全面。

PVP大换血,除了地图其他几乎都变了

相比较于最初的几次测试,如今的版本PVP玩法改动明显。首先是在兵营的建设上,兵营的升级再也不需要玩家耗费金币了;每当玩家带兵推线时,即可获得建设值,当兵营建设值攒满时,即可升级兵营。

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每当玩家带兵推线时,即可获得建设值,当兵营建设值攒满时,即可升级兵营

在升级兵营后,玩家的卡牌堆放方式虽然也有改变,但整体依然是以兵营等级来决定可放置卡牌的等级,本质并无过多变化。而变化较大的则是地图元素新增BOSS玩法,当占领全部地图BOSS点后,玩家可召唤BOSS协助推线;同时,游戏也增添了可以进行抢夺的资源物资。这样的设计,将会大大增加中后期玩家游戏过程中的双方对抗程度,让整体战斗氛围更加激烈。

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游戏也增添了可以进行抢夺的资源物资

而在老版本中,固定的守卫在新的版本中也被玩家主动召唤所取代。玩家可以在守卫点召唤任意自己拥有的守卫卡牌,同时,在兵营出出兵口也可以召唤增幅法阵来强化小兵的实力。

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固定的守卫在新的版本中也被玩家主动召唤所取代

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