从本次版本来看,《兽人必须死》的最大的一个转变,则是加大了卡牌养成的内容。尤其是在各种生存战中,玩家的英雄养成则成为影响最终结果的重要元素。当然,为了保持竞技的公平性,这些养成在PVP中是无效的。
围绕着这些养成,游戏的各种掉落也成为玩家的一个关注点。基本上所有的卡牌和英雄均可通过合成来获得,而合成所需要的材料则需要通过战斗的收益结算以及商城购买来获得。
而各种有意思的陷阱以及有趣的小兵卡牌,也将成为收集玩家们的最爱。除了常规的塔防元素乐趣以外,对卡牌的收集,也将成为后期玩家的一个新的乐趣点。
从体验的结果来看,全新版本的《兽人必须死》在玩法设计和常规系统中均作出了很大的改动。玩法由最初的主推玩家竞技到如今泾渭分明的PVE与PVP,游戏的玩法涵盖面变得更加的全面。
【编辑 葛宁】
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